Bit Planet Games hat neue Überarbeitungen der Flugsimulationen Ultrawings und Ultrawings 2 für Meta Quest 3 veröffentlicht. In einem Interview mit UploadVR lieferte Studio-CEO Christopher Stockman Einblicke in die technischen Anpassungen und die Entwicklungsprozesse.
Grafische und Mechanische Anpassungen
Für Ultrawings Remastered wurden ursprüngliche PC-VR-Assets für die Quest 3 aufbereitet. Das Spiel bietet auf dem Headset nun eine nahtlos ladende offene Spielwelt, Echtzeitschatten, verbesserte Texturen sowie einen Fotomodus.
Ultrawings 2: Gold Edition erweitert das Hauptspiel um ein dynamisches Tag-Nacht-System mit Echtzeit-Lichtberechnung. Ebenfalls enthalten sind prozedural generierte Wolken und Wettereffekte wie Regen, der realistisch auf dem Cockpitglas bricht. Das Paket umfasst zudem die Inhalte des Kodiak-DLCs.
Einschätzungen zum VR-Markt
Stockman äußerte sich im Interview auch zur aktuellen Marktsituation im Bereich der Virtual Reality. Er thematisierte unter anderem die Entwicklung für Standalone-Plattformen, Herausforderungen bei der Monetarisierung abseits von Free-to-Play-Titeln sowie den aktuellen Stand einer geplanten PC-VR-Version der Gold Edition.
Welche technischen Features sind euch bei VR-Updates am wichtigsten?
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