Fabula Rasa: KI-VR-Erfahrung erscheint am 3. Dezember

Das Entwicklerstudio Arvore Immersive (bekannt für die "Pixel Ripped"-Reihe) hat den Releasetermin für die interaktive VR-Erfahrung "Fabula Rasa" bekannt gegeben. Der Titel wird am 3. Dezember für die Meta Quest-Plattform erscheinen.

Im Zentrum von "Fabula Rasa" steht die Nutzung von Large Language Models (LLMs) für die Kommunikation mit Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs). Anstatt auf vorgefertigte, verzweigte Dialogbäume zu setzen, generieren die Figuren ihre Antworten in Echtzeit basierend auf den Eingaben der Spieler.

Das Gameplay versetzt den Spieler in die Rolle eines Gefangenen, der in einem Käfig im Zentrum eines mittelalterlichen Dorfes festgehalten wird. Das Ziel ist es, den Sturz in eine Monstergrube zu verhindern, indem neun verschiedene Dorfbewohner durch Gespräche zur Hilfe bewegt werden. Die Vorwürfe gegen den Spieler sowie die Reaktionen der Bewohner variieren je nach Sprachwahl und getragener Kleidung, um den Wiederspielwert zu erhöhen. Bei der Entwicklung der KI-Systeme arbeitete Arvore unter anderem mit Improvisations-Comedians zusammen.

"Fabula Rasa" wurde auf dem SXSW Film & TV Festival mit dem XR Experience Audience Award sowie beim Miami Filmgate Interactive Festival mit dem Best of Tech Award ausgezeichnet.

Wie steht ihr zum Einsatz von Sprachmodellen für Spiele-NPCs?

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