Die neueste öffentliche Beta-Version von Valves Steam Link für Meta Quest-Headsets bringt eine wichtige technische Neuerung: Unterstützung für das kabelgebundene Streaming via USB. Damit zieht Valve mit Virtual Desktop gleich, das diese Funktion kürzlich ebenfalls implementiert hat.
Grundlage für dieses Feature ist die mit Horizon OS Version 2.5 eingeführte Android-USB-Netzwerkunterstützung (NCM). Diese erlaubt es Apps, nach Freigabe durch den Nutzer eine direkte Netzwerkverbindung zum Host-PC über ein USB-Kabel herzustellen. In der Praxis muss dafür nach dem Start der App ein datenfähiges USB-C-Kabel an die VR-Brille angeschlossen werden. Ein aktiver Datentransfer wird derzeit durch ein rotierendes WLAN-Symbol im SteamVR-Dock angezeigt.
Um die kabelgebundene Übertragung zu testen, müssen Nutzer am Public-Beta-Kanal von Steam Link für Meta Quest teilnehmen. Zudem sind die SteamVR-Beta sowie die Steam-Client-Beta auf dem PC Voraussetzungen für den Betrieb. Erste Praxistests zeigen jedoch, dass das Feature noch nicht gänzlich fehlerfrei ohne WLAN funktioniert: Der Host-PC musste oft zuerst über das drahtlose Netzwerk erkannt werden, bevor die Verbindung erfolgreich auf USB umschaltete.
Werdet ihr die neue USB-Kabelverbindung ausprobieren oder bleibt ihr komplett kabellos?
#VR #VirtualReality #SteamLink #MetaQuest #PCVR #SteamVR #explorewithquest #QuestCreatorPartner