Mit der Veröffentlichung von visionOS 27 für die Apple Vision Pro wurde auch ein neues räumliches Rhythmusspiel namens 'Flow Chaser' auf den Markt gebracht. Das Spiel greift auf eine Technologie zurück, die auf Apples neuer geräteinterner Musik-KI basiert. Diese ist in der Lage, die Struktur von Musikstücken zu analysieren und darauf basierend automatisch passende Spiellevel zu generieren.
Das Spielprinzip von Flow Chaser ähnelt bekannten Vertretern des Genres: Spieler müssen Blöcke zerschneiden oder Orbs treffen, die sich im Takt der Musik auf sie zubewegen. Dies kann entweder in der physischen Umgebung des Spielers (Mixed Reality) oder in vollständig virtuellen Welten geschehen. Das Spiel bringt standardmäßig 140 Original-Tracks aus verschiedenen Genres mit, was einer Spielzeit von über 7,5 Stunden entspricht.
Die eigentliche Besonderheit liegt jedoch in der Importfunktion: Spieler können eigene DRM-freie Audiodateien in das Spiel laden. Die integrierte Analyse-Software erstellt anschließend ein individuelles Level für den jeweiligen Song. Dieses Konzept der automatischen Levelerstellung erinnert an den Klassiker 'Vib-Ribbon' aus den späten 1990er-Jahren, bei dem Spieler eigene Musik-CDs einlegen konnten, um einzigartige Level zu generieren.
Flow Chaser ist ab sofort im App Store für die Apple Vision Pro zum Preis von 14,99 USD erhältlich.
Werdet ihr Flow Chaser auf der Apple Vision Pro ausprobieren?
#FlowChaser #AppleVisionPro #VRGaming #Rhythmusspiel #visionOS #SpatialComputing #explorewithquest #QuestCreatorPartner