Der Artikel beschreibt das umfangreiche Update für Googles Android XR Betriebssystem, das kürzlich für Samsung Galaxy XR Headsets bereitgestellt wurde und auch für Xreal's Project Aura erwartet wird.
Auto-Spatialization für 2D-Fenster: Dies ist eine KI-Funktion, die jedes 2D-Fenster – sei es ein Bild, Video, Spiel, eine Website oder andere visuelle Inhalte – automatisch in stereoskopisches 3D mit Tiefenwahrnehmung umwandelt, und das bei 1080p und 30 FPS. Entwickler müssen hierfür keine Anpassungen vornehmen. Google weist darauf hin, dass diese Funktion zusätzliche Energie verbraucht und sich bei hoher Systemauslastung oder Überhitzung vorübergehend deaktivieren kann.
Hand-Occlusion im Home-Bereich: Eine weitere Neuerung ist die Hand-Occlusion, die es ermöglicht, die Hände vor virtuellen Inhalten im Home-Bereich anzuzeigen. Bislang wurde nur eine Umrisslinie dargestellt. Diese Funktion, die ähnlich wie bei Apple Vision Pro Headsets arbeitet, segmentiert die Hände aus den Passthrough-Kameras und überlagert sie mit den virtuellen Inhalten. Bei schlechten Lichtverhältnissen kehrt das System zu den Umrisslinien zurück.
Fenster an physischen Wänden fixieren: Apps können nun an realen Wänden im physischen Umfeld des Nutzers angeheftet werden. Ein Fenster kann einfach an eine Wand gezogen werden und rastet dort ein. Beispiele hierfür sind das Anheften eines Google Kalenders an eine Bürowand oder eines Netflix-Fensters an eine Wohnzimmerwand, das größer ist als der physische Fernseher. Diese Funktion ist bereits von Apple Vision Pro und dem Horizon OS der Quest 3 Headsets bekannt, allerdings bietet Android XR derzeit keine vollständige Persistenz nach einem Neustart.
Session Restore: Nach einem Neustart des Samsung Galaxy XR können bis zu drei zuvor verwendete Fenster-Apps an ihrer letzten Position wieder geöffnet werden. Dies ist eine Teillösung im Vergleich zur vollen Persistenz bei Apple Vision Pro oder Meta Horizon OS.
Android Enterprise Support: Android XR unterstützt jetzt Android Enterprise. Google arbeitet mit führenden EMM-Partnern zusammen, um Samsung Galaxy XR und zukünftige Android XR Headsets „arbeitsplatztauglich“ zu machen. Dies umfasst Funktionen wie die Zero-Touch-Registrierung, die eine vorkonfigurierte Bereitstellung an Endnutzer ermöglicht, sowie Managed Google Play für eine zentralisierte App-Verteilung und Updates.
Diese Neuerungen positionieren Android XR als eine immer vielseitigere Plattform im Bereich der XR-Technologien.
Welche Auswirkungen erwartet ihr von diesen neuen Funktionen auf die zukünftige Nutzung von Android XR im privaten und beruflichen Umfeld?
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