Payday: Aces High – Details zu Quest 3, Steam & PS VR2 Status

Fast Travel Games, bekannt für VR-Titel wie Vampire: The Masquerade – Justice, hat in einem ausführlichen Reddit-AMA (Ask Me Anything) Einblicke in ihren kommenden VR-Heist-Shooter Payday: Aces High gewährt. Das Spiel, das erstmals auf dem Spring 2026 VR Games Showcase angekündigt wurde, wird zuerst für Quest 3 und Steam erscheinen und Cross-Play unterstützen.

Keine PS VR2-Version zum Start, aber nicht ausgeschlossen
Erik Odeldahl, Chief Creative Officer von Fast Travel Games, erklärte, dass das Studio sich aufgrund seiner Größe zunächst auf Quest 3 und Steam konzentrieren wird. Eine PS VR2-Version wird zwar nicht aktiv entwickelt, die Tür dafür bleibe jedoch offen, sollten sich Gelegenheiten ergeben. Fans werden ermutigt, sich weiterhin für PS VR2-Unterstützung einzusetzen.

Story und Verbindung zum Payday-Universum
Payday: Aces High erzählt eine neue Geschichte mit einer frischen Gruppe von Heistern, die ihre Masken zum ersten Mal anlegen. Die Handlung ist über eine alte Freundin von Shade mit dem bekannten Payday-Universum verbunden. Spieler, die die Payday-Lore kennen, werden viele Referenzen finden, das Spiel ist aber auch für Neulinge zugänglich. Bekannte Gegner wie der Shield, Bulldozer und Scharfschützen sind zum Start dabei, und Gerüchten zufolge patrouillieren auch Drohnen an einigen Orten.

Spieldesign und Features

  • Internetverbindung: Das Spiel erfordert eine Internetverbindung, ermöglicht aber auch Solo-Spiel mit KI-Teammitgliedern.
  • Charaktere: Alle Charaktere, einschließlich der Aces (Hearts, Clubs, Spades & Diamonds), ihrer Handlerin The Queen of Hearts und des Antagonisten Warren Jupiter, sind voll vertont.
  • Steuerung: Zum Start gibt es keine sprachaktivierten Befehle. Das Studio entschied sich für reine Handsteuerung, da diese sich sowohl für langsames Stealth als auch für schnelles Gameplay gut eignete. Eine präzise und ruckelfreie Ganzkörperdarstellung wäre zu zeitaufwändig gewesen.
  • Spieloptionen: Das Spiel unterstützt sowohl sitzendes als auch stehendes Spielen. Standardoptionen wie Snap/Smooth Turning und Blinder sind vorhanden. Spieler können wählen, ob sie manuelle Reloads und das Laden des Verschlusses per Geste oder über eine Shortcut-Taste ausführen möchten.

Gameplay und Wiederspielwert

  • Safe House: Ein Safe House dient als Operationsbasis, wo Heists geplant, Waffen geübt und Mods ausprobiert werden können. Die Visualisierung des gestohlenen Geldes wird noch optimiert.
  • Anpassung: Masken, Outfits und Handschuhe können ausgewählt werden, wobei die meisten visuellen Elemente durch das Absolvieren von Heists und Herausforderungen freigeschaltet werden.
  • Waffen: Es gibt vier Hauptkategorien (ARs, SMGs, Pistolen, Schrotflinten) mit jeweils drei bis vier einzigartigen Modellen und Varianten. Zubehör wie Rotpunktvisiere, Laservisiere und Schalldämpfer sind verfügbar. Manuelle Reloads und das Laden des Verschlusses werden vollständig unterstützt, mit einer optionalen Button-Interaktion, die ähnlich schnell ist.
  • Zufälligkeit und DLC: Heists enthalten zum Start eine gesunde Menge an Zufälligkeit, um den Wiederspielwert zu erhöhen. Entwickler hoffen auf Erfolg, um mehr Inhalte hinzufügen zu können. Es gibt ein Design für etwas Ähnliches wie Infamy-Systeme, Details dazu folgen später. Geplant sind sowohl kostenlose als auch kostenpflichtige DLCs. Neue Heists sollen kostenlos sein, um die Spielerschaft nicht zu splitten.
  • Interaktion: Man kann verschiedene Objekte werfen. Das Werfen von Munition wurde experimentell getestet, führte aber zu Komplikationen und wird derzeit überarbeitet.

Payday: Aces High kann bereits auf Steam und Meta Quest auf die Wunschliste gesetzt werden.
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