„One More Delve“: VR-Dungeon-Crawler auf Quest & Steam im Early Access

Einblick in "One More Delve": Ein vielversprechender VR-Dungeon-Crawler im Early Access

"One More Delve", ein VR-Dungeon-Crawler, der klassische Elemente des Genres mit Virtual-Reality-Technologien verbindet, ist nun im Early Access erhältlich. Das Spiel, das von einem einzelnen Studenten entwickelt wurde, bietet eine einzigartige Mischung aus Online-Multiplayer und physikbasiertem Kampf.

Gameplay und Mechaniken

Das Kernstück von "One More Delve" ist sein Physik-basiertes Kampfsystem. Spieler schwingen und zielen mit verschiedenen Waffen, darunter Ein- und Zweihandschwerter, Äxte, Bögen und Magie. Die Stärke eines Schlages wird durch die Wucht der Bewegung in der VR bestimmt. Das Spiel verfügt über drei Waffenslots – einen für jede Hand und einen dritten an der Schulter für den schnellen Zugriff. Magie wird über Handgesten und Trigger aktiviert und verbraucht Mana, das sich mit der Zeit wieder auflädt.

Um die Lebensenergie wiederherzustellen, können Spieler Tränke aus einem Beutel an ihrem Gürtel entnehmen und auf den Boden werfen, um sich selbst oder Verbündete zu heilen. Die Dungeons sind bevölkert von typischen Fantasy-Monstern wie Skelettkriegern, untoten Magiern und Skorpionen. Nach erfolgreichem Abschluss eines Dungeons oder bei vollständigem Verlust der Gesundheit kehren die Spieler zu einem Hub zurück, wo sie ihre gesammelte Beute verwalten und sich neu gruppieren können.

Multiplayer und Social Hub

"One More Delve" ermöglicht es bis zu drei Spielern, sich für gemeinsame Abenteuer zusammenzuschließen. Online-Funktionen sind aktuell noch in der Early-Access-Phase und werden getestet. Spieler können sich gegenseitig zu Dungeon-Läufen einladen oder einer Gruppe beitreten. Eine Besonderheit ist die Möglichkeit, gefallene Mitspieler wiederzubeleben, indem man eine Hand ausstreckt – vorausgesetzt, man wird nicht selbst getötet.

Im sozialen Hub können Spieler nicht nur mit anderen Abenteurern interagieren, sondern auch neue Waffen und Rüstungen herstellen. Das Crafting-System beinhaltet das physische Hämmern von gesammelten Kristallen an einer Schmiede. Münzen, die durch das Besiegen von Feinden und Zerstören von Objekten gewonnen werden, können für Tränke und neue Zauber ausgegeben werden.

Grafik und Sound

Visuell orientiert sich "One More Delve" an einem Cel-Shading-Stil, der an Titel wie World of Warcraft erinnert. Düstere Landschaften kontrastieren mit farbenfrohen Monstern und leuchtender Magie. Blutspritzer und die Zerstückelung besiegter Gegner sollen dem Kampf ein viszerales Gefühl verleihen. Die musikalische Untermalung ist orchestral und mittelalterlich inspiriert, wechselt von friedlichen Harfenmelodien im Hub zu bedrohlicheren Klängen, sobald Feinde auftauchen.

Verfügbarkeit und Fazit

Das Spiel wurde am 27. April 2026 im Early Access für Meta Quest und Steam veröffentlicht, eine vollständige Veröffentlichung ist für Sommer 2026 geplant. Obwohl es noch einige Fehler wie Kollisionsprobleme und visuelle Glitches gibt, bietet "One More Delve" viel Potenzial als solider VR-Dungeon-Crawler, insbesondere angesichts der Tatsache, dass es von einem einzelnen neuen Spieleentwickler geschaffen wurde.

Habt ihr bereits Erfahrungen mit "One More Delve" gemacht oder plant ihr, es im Early Access auszuprobieren? Teilt eure Gedanken dazu!

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