Meta Quest: Neues „Navigator“ UI rollt an alle Headsets aus

Metas neues "Navigator" System-UI auf allen Quest-Headsets ausgerollt

Nach über einem Jahr umfassender öffentlicher Tests hat Meta endlich das neue "Navigator" System-UI für sein Horizon OS auf allen Quest-Headsets eingeführt. Dieses Update stellt eine grundlegende Neugestaltung der Benutzeroberfläche dar, die darauf abzielt, die Nutzererfahrung zu optimieren und die Interaktion mit dem VR-System intuitiver zu gestalten.

Eine Evolution der Benutzeroberfläche
Seit dem Start von Oculus Go im Jahr 2018 hat Metas eigenständiges VR-Betriebssystem zahlreiche visuelle Anpassungen erfahren. Die zugrunde liegende Architektur der Benutzeroberfläche blieb jedoch im Wesentlichen unverändert. Bisher waren wichtige Systeminterfaces wie die App-Bibliothek, Schnelleinstellungen und Benachrichtigungen als reguläre 2D-Fenster implementiert, die sich wie jede andere App verhielten. Dies führte oft dazu, dass diese Kernfunktionen verschoben wurden, wenn andere 2D-Anwendungen geöffnet wurden.

Mit dem "Navigator"-Update gehört dies der Vergangenheit an. Die Hauptsysteminterfaces erscheinen nun als großes Overlay, das sowohl über immersiven als auch über 2D-Apps liegt. Dies bedeutet, dass Systeminterfaces nicht mehr verschoben werden und das Starten neuer Apps deutlich schneller erfolgt, da die Bibliothek nun das Standard-UI-Panel ist.

Verfeinerungen und Anpassungen
Der "Navigator" hat seit seiner ersten groben Version mehrere Verfeinerungen erfahren. Ursprünglich wurde ein dunkler, ovaler Hintergrund verwendet, der die Sicht stark beeinträchtigte. Dieser wurde durch eine einfachere Abdunkelung des Hintergrunds ersetzt, was die Benutzerfreundlichkeit verbessert.

Auch die Integration von Horizon Worlds wurde angepasst. Anfangs waren sowohl Apps als auch Horizon Worlds in der zentralen Launcher-Oberfläche gelistet. Im Oktober wurde ein separater Worlds-Tab hinzugefügt, um die App-Bibliothek sauberer zu halten. Nach der Ankündigung, dass Horizon Worlds sich vom reinen VR-Fokus entfernt, wurde der Worlds-Tab später komplett aus dem Navigator entfernt.

Zudem wurde der Horizon Feed, die standardmäßige 2D-App, die beim Kaltstart eines Quest-Headsets gestartet wurde, abgeschafft. Quest-Headsets starten nun direkt in ein Raster Ihrer Apps, was der Erwartung an ein mobiles Computergerät entspricht.

Die neuen Navigator-Tabs (Stand Juni 2026):

  • Du: Zum Wechseln des Benutzers, Einstellen des Online-Status und Bearbeiten von Avatar und Profil.
  • Benachrichtigungen
  • Personen: Eine Übersicht Ihrer Freunde mit Links zu deren Profilen.
  • App-Bibliothek: Jetzt mit der Möglichkeit, App-Symbole neu anzuordnen und Ordner zu erstellen.
  • Schnelleinstellungen: Helligkeit, Lautstärke, Wi-Fi, Bluetooth, Screenshots/Aufnahme, Reisemodus und andere Kerneinstellungen.
  • Fenster anzeigen/ausblenden
  • Zwischen Passthrough & VR Home wechseln

Verbleibende Herausforderungen
Ein noch bestehendes Manko des Navigators ist, dass nicht alle systemweiten Funktionen vollständig in das Overlay integriert sind. Einige Verknüpfungen, beispielsweise zum Bearbeiten des Avatars oder Profils, öffnen weiterhin reguläre 2D-Fenster im alten Horizon OS-Paradigma. Dies ist etwas überraschend, da Meta den Navigator breitflächig ausrollt, bevor dieses Problem vollständig gelöst ist. Dennoch stellt das Update eine deutliche Verbesserung gegenüber dem vorherigen Zustand dar.

Die Einführung des "Navigator" UI markiert einen wichtigen Schritt in der Evolution der Meta Quest Benutzeroberfläche, die auf eine intuitivere und effizientere Nutzung abzielt.
Was sind eure Erfahrungen mit dem neuen Navigator UI? Teilt sie uns in den Kommentaren mit!
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