Der VR-Shooter "Geronimo" von Dark Matter Studios ist vor Kurzem im Early Access auf Steam erschienen. Das Spiel hat sich zum Ziel gesetzt, anspruchsvolle und realistische taktische Gefechte in der virtuellen Realität abzubilden. Ein erster Blick zeigt, dass der Titel trotz einiger typischer Early-Access-Schwächen eine solide Grundlage bietet.
Vorbereitung und Einsätze
Vor jeder Mission stellen Spieler ihre Ausrüstung individuell zusammen. Neben kosmetischen Anpassungen können Ausrüstungsteile frei platziert und Spezialgeräte wie Nachtsichtgeräte oder Einbruchswerkzeuge ausgewählt werden. Die Einsätze führen durch verschiedene Umgebungen wie Gebäude, Tunnel oder Frachtschiffe. Unterschiedliche Missionsziele wie das Ausschalten von Gegnern oder das Befreien von Geiseln sollen für Abwechslung sorgen.
Taktisches Vorgehen beim Raumsturm
Der Kern des Spiels besteht aus dem Erstürmen und Sichern von Räumen. Wie ein Raum betreten wird, beeinflusst den weiteren Verlauf erheblich. Zur Auswahl stehen das Auftreten von Türen, das Aufsprengen oder die Nutzung von Werkzeugen wie Vorschlaghämmern und Schrotflinten. Unvorsichtiges Vorgehen alarmiert die Gegner sofort.
Anspruchsvolles Gameplay
Das Gunplay überzeugt durch physikalisch korrektes Verhalten der Waffen und deren Kollision mit der Umgebung. Fehler werden in "Geronimo" schnell bestraft: Bereits ein oder zwei Treffer führen zum virtuellen Tod. Da es keine Wiederbelebungsfunktion gibt, müssen ausgeschiedene Spieler den Rest der Mission als Zuschauer verfolgen. Das Spiel kann solo oder im Koop mit bis zu fünf Mitspielern gespielt werden. Im Koop-Modus ist präzise Absprache essenziell, um Eigenbeschuss zu vermeiden.
Baustellen im Early Access
Der aktuelle Entwicklungsstand bringt noch einige Probleme mit sich. Fehlerhafte Tür-Physik, hängende Werkzeuge und eine teils unlogisch agierende KI trüben den Spielfluss. Auch das Tutorial ist rudimentär gehalten, sodass Einsteiger auf die Hilfe der Community angewiesen sind. Zudem benötigt die Performance auf PCs noch Optimierung, da es trotz potenter Hardware zu Rucklern kommen kann.
Fazit
"Geronimo" bietet bereits jetzt ein gutes Fundament für Liebhaber realistischer Taktik-Shooter. Wer über die typischen Early-Access-Fehler hinwegsehen kann, findet hier ein tiefgründiges Teamerlebnis.
Freut ihr euch auf die weitere Entwicklung dieses Taktik-Shooters?
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