Der VR-Koop-Dungeon-Crawler 'Dungeons of Eternity' hat mit dem 'Tomb Extraction'-Update eine umfangreiche Inhaltserweiterung erhalten. Entwickler Othergate bringt damit ein neues Spielprinzip in das Fantasy-Abenteuer, das an klassische Extraction-Shooter angelehnt ist.
Der neue Tomb-Extraction-Modus
In diesem Modus sammeln Spieler während der Dungeon-Raids Krypta-Runen. Diese Runen werden an einer neuen Vorrichtung im Außenposten verwendet, um spezielle Tomb-Runs mit individuellem Layout und Beute zu generieren.
Neue Waffen und Gegner
Das Update führt fünf neue Waffen ein, die taktische Vorteile bieten:
- Crypt Keeper's Staff: Verschießt Lichtkugeln zur Ausleuchtung dunkler Räume.
- Tomb Breaker Hammer: Zertrümmert versiegelte Gräber und eignet sich gegen gepanzerte Feinde.
- Gravelight Bow: Bringt Kristalllichter zum Leuchten und explodiert beim Aufprall.
- Necromancer Staff: Zieht einen gegnerischen Verbündeten auf die eigene Seite.
- Skull Daggers: Vielseitige Wurfdolche für den Nah- und Fernkampf.
Zudem fordert der neue Gegnertyp 'Crypt Guard' zusätzliche Vorsicht: Er reagiert auf eure Stimmen sowie auf Magiegeräusche und alarmiert bei Entdeckung andere Feinde.
Grafik- und Performance-Verbesserungen
Die Entwickler haben das Beleuchtungs- und Rendering-System grundlegend überarbeitet. Inspiriert von Techniken aus 'Half-Life: Alyx' wurden direktionale Lightmaps implementiert, die schnellere Ladezeiten und Echtzeit-Beleuchtung auf der eigenständigen Quest ermöglichen. Spieler auf PC-VR erhalten experimentellen OpenXR-Support, und das Spiel ist nun für das neue Valve-Headset verifiziert.
Zusätzlich gibt es einen neuen Ausrüstungs-Slot für über 30 auffindbare Ringe mit passiven Effekten, zwei neue Waffenklassen (Aurisch und Spektral) sowie eine spielbare Laute im Außenposten.
Werdet ihr euch in die neuen, dunkleren Dungeons wagen? #DungeonsofEternity #VRGaming #VirtualReality #Quest3 #explorewithquest #QuestCreatorPartner