Der Entwickler Triangle Factory hat bekannt gegeben, dass die Arbeiten an dem kommenden Koop-PvE-Extraction-Shooter „Breachers: Outbreak“ vorerst auf Eis gelegt wurden. Die Ankündigung erfolgt weniger als drei Monate nach der ersten offiziellen Vorstellung des Spiels auf dem VR Games Showcase im Juni.
In einem Statement auf Discord erklärte das Studio, dass die Entwicklung eines qualitativ hochwertigen VR-Spiels dieser Größenordnung in der aktuellen Marktlage eine große Herausforderung darstelle. Das bisher gezeigte Interesse der Community reiche nicht aus, um ein Projekt dieser Skalierung zu rechtfertigen. Um kein Produkt zu veröffentlichen, hinter dem das Team nicht voll stehen kann, wurde die Entwicklung gestoppt.
Es gibt jedoch einen kleinen Trost für Fans: Einige der für „Outbreak“ entwickelten Spielmechaniken und Assets sollen zu einem späteren Zeitpunkt in das Hauptspiel „Breachers“ integriert werden.
Für Triangle Factory ist dies bereits die zweite größere Planänderung in diesem Jahr. Erst kürzlich wurde bekannt gegeben, dass der futuristische Shooter „Hyper Dash“ im November dieses Jahres komplett abgeschaltet wird. Die Einstellung von „Breachers: Outbreak“ reiht sich zudem in eine Reihe ähnlicher Meldungen anderer Studios ein, die VR-Projekte kurz nach der Ankündigung wieder pausieren mussten.
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