Dungeons of Eternity: Neues Tomb Extraction Update ist da

Der VR-Koop-Dungeon-Crawler 'Dungeons of Eternity' hat mit dem 'Tomb Extraction'-Update eine umfangreiche Inhaltserweiterung erhalten. Entwickler Othergate bringt damit ein neues Spielprinzip in das Fantasy-Abenteuer, das an klassische Extraction-Shooter angelehnt ist.

Der neue Tomb-Extraction-Modus
In diesem Modus sammeln Spieler während der Dungeon-Raids Krypta-Runen. Diese Runen werden an einer neuen Vorrichtung im Außenposten verwendet, um spezielle Tomb-Runs mit individuellem Layout und Beute zu generieren.

Neue Waffen und Gegner
Das Update führt fünf neue Waffen ein, die taktische Vorteile bieten:

  • Crypt Keeper's Staff: Verschießt Lichtkugeln zur Ausleuchtung dunkler Räume.
  • Tomb Breaker Hammer: Zertrümmert versiegelte Gräber und eignet sich gegen gepanzerte Feinde.
  • Gravelight Bow: Bringt Kristalllichter zum Leuchten und explodiert beim Aufprall.
  • Necromancer Staff: Zieht einen gegnerischen Verbündeten auf die eigene Seite.
  • Skull Daggers: Vielseitige Wurfdolche für den Nah- und Fernkampf.

Zudem fordert der neue Gegnertyp 'Crypt Guard' zusätzliche Vorsicht: Er reagiert auf eure Stimmen sowie auf Magiegeräusche und alarmiert bei Entdeckung andere Feinde.

Grafik- und Performance-Verbesserungen
Die Entwickler haben das Beleuchtungs- und Rendering-System grundlegend überarbeitet. Inspiriert von Techniken aus 'Half-Life: Alyx' wurden direktionale Lightmaps implementiert, die schnellere Ladezeiten und Echtzeit-Beleuchtung auf der eigenständigen Quest ermöglichen. Spieler auf PC-VR erhalten experimentellen OpenXR-Support, und das Spiel ist nun für das neue Valve-Headset verifiziert.

Zusätzlich gibt es einen neuen Ausrüstungs-Slot für über 30 auffindbare Ringe mit passiven Effekten, zwei neue Waffenklassen (Aurisch und Spektral) sowie eine spielbare Laute im Außenposten.

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