VR Giants: Ein kooperativer Plattformer erobert Quest 3 und 3S mit Crossplay
Der von Risa Interactive entwickelte asymmetrische Koop-Plattformer VR Giants ist ab sofort für Meta Quest 3 und Quest 3S erhältlich. Dieses innovative VR-Erlebnis ermöglicht es Spielern, in die Rollen des mächtigen Goliaths und seines menschlichen Begleiters David zu schlüpfen, um gemeinsam knifflige Umgebungen zu meistern und Rätsel zu lösen.
Einzigartiges Spielprinzip und Koop-Fokus
In VR Giants führt Goliath, der Riese, seinen kleineren Partner David durch verschiedene Hindernisse, indem er ihn anhebt, als Schild fungiert oder ihm auf andere Weise hilft, Gefahren zu umgehen. Das Ziel ist es, als Team die gestellten Aufgaben zu bewältigen und die Ziellinie zu erreichen. Die Kampagne erstreckt sich über acht Stunden Spielzeit und bietet 23 Levels in vier unterschiedlichen Biomen: Eis, Wüste, Vulkan und Weideland. Jedes dieser Gebiete bringt neue Herausforderungen und Gefahren mit sich, die eine Anpassung der Strategie erfordern. Goliath selbst kann sich in drei verschiedene Formen verwandeln, die spezielle Fähigkeiten verleihen, wie zum Beispiel der "Feuer-Goliath" für lavaähnliche Fähigkeiten. Zusätzlich gibt es freischaltbare kosmetische Gegenstände für Goliath.
Cross-Plattform-Multiplayer und "Free Friend's Pass"
Eine der bemerkenswertesten Funktionen von VR Giants ist der vollständige Cross-Plattform-Multiplayer zwischen Quest-Headsets und SteamVR. Spieler können sich über ein einfaches Raumcode-System verbinden. Besonders hervorzuheben ist der sogenannte "Free Friend's Pass", der es einem Spieler ermöglicht, einen Freund einzuladen, als David mitzuspielen, ohne dass der Freund das Spiel selbst kaufen muss. Dies fördert die Zugänglichkeit und den kooperativen Charakter des Spiels erheblich.
Anpassungen für die Quest-Plattform
Während die ursprüngliche Steam-Version vorsah, dass David von einem Flatscreen-Spieler mit Gamepad gesteuert wurde, wurde die Quest 3- und 3S-Edition speziell dafür entwickelt, dass beide Spieler VR-Headsets verwenden. Diese Anpassung sorgt für eine noch immersivere gemeinsame VR-Erfahrung. Die Steam-Version hat ebenfalls ein Update erhalten, das den Online-Koop ermöglicht, der zuvor auf lokalen Multiplayer beschränkt war. Für David stehen auf Quest 3 und 3S zwei zusätzliche Kameramodi zur Verfügung: Einer zielt auf "maximale Immersion in VR" ab, während der andere, ein "Kinemodus", dem Flatscreen-Setup der Steam-Version ähnelt und Davids Rolle auf einem virtuellen 2D-Bildschirm darstellt.
VR Giants ist aktuell im Early Access sowohl auf PC VR als auch auf Quest 3/3S verfügbar. Es bietet eine einzigartige kooperative Herausforderung für VR-Enthusiasten.
Habt ihr bereits Erfahrungen mit asymmetrischen VR-Spielen gesammelt oder freut ihr euch darauf, diese neue Art der Kooperation auszuprobieren?
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