Umfassende Entlassungen bei Kluge Interactive, dem Studio hinter Synth Riders
Die VR-Gaming-Branche erlebt derzeit turbulente Zeiten, und nun hat es auch Kluge Interactive, den bekannten Entwickler des beliebten Rhythmusspiels Synth Riders, getroffen. Das Studio bestätigte umfassende Entlassungen, die in den Monaten Dezember und Januar stattfanden und die Belegschaft drastisch reduzierten.
Teamgröße halbiert
Laut CEO Arturo Perez hat sich die Teamgröße von einem Höchststand von 100 Mitarbeitern im letzten Jahr auf aktuell 50 halbiert. Bereits im letzten Dezember gab es eine größere Entlassungsrunde, die sich nun fortsetzte. Diese Entwicklung ist kein Einzelfall im aktuellen Gaming-Ökosystem. In jüngster Zeit waren auch andere namhafte Studios betroffen, darunter Polyarc Games (bekannt für Moss), das zwei Drittel seiner Belegschaft entlassen musste, und Rec Room, das seine bevorstehende Schließung im Juni ankündigte.
Die Rolle von Horizon Worlds
Ein XR-Analyst namens SadlyItsBradley spekulierte auf Twitter/X, dass Metas Entscheidung, die VR-Unterstützung für Horizon Worlds vollständig einzustellen, maßgeblich zu den Entlassungen bei Kluge Interactive beigetragen haben könnte. Kluge Interactive war im November 2023 eine Partnerschaft mit Meta eingegangen, um Spiele für Horizon Worlds zu entwickeln, und hatte bereits Titel wie „Chicken Tag“ und „Slimoshi“ veröffentlicht. Obwohl CEO Perez die Entlassungen bestätigte, nahm er zu den Spekulationen bezüglich Horizon Worlds keine Stellung. Später ruderte Meta übrigens zurück und kündigte an, die VR-Unterstützung für „bestehende Spiele“ in Horizon Worlds aufrechtzuerhalten.
Synth Riders bleibt stabil
Trotz der internen Umstrukturierungen betonte Perez, dass das Hauptprojekt, Synth Riders, weiterhin stabil sei. Es sei jedoch nicht ausreichend, um das gesamte Studio in seiner vorherigen Größe zu finanzieren. Neben Synth Riders hatte Kluge Interactive auch weitere Projekte wie das Roblox-Spiel BeatBlocks und das Standalone-VR-Kampfspiel Final Fury, inspiriert von klassischen Kampfspielen der 90er und 00er Jahre.
Ein Blick auf die Branche
Die Situation bei Kluge Interactive unterstreicht den anhaltenden Druck auf Entwickler in der Gaming-Branche, insbesondere im VR-Bereich. Während große Titel weiterhin Erfolge feiern, stehen kleinere und mittelgroße Studios vor erheblichen Herausforderungen, die oft zu schwierigen Entscheidungen bezüglich der Personalstärke führen.
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