Spymaster VR: Agenten, Zeitmanipulation & Gameplay

Der Entwickler Innerspace, bekannt für die Spiele A Fisherman's Tale und Maskmaker, hat einen neuen Gameplay-Trailer zu seinem kommenden VR-Titel Spymaster veröffentlicht. Dieser Trailer, der auf dem VR Games Showcase vorgestellt wurde, bietet Einblicke in die Spielmechaniken des Agenten-Spiels.

In Spymaster übernehmen Spieler die Kontrolle über drei verschiedene Agenten: IC, Mulligan und OSCR. Jeder Agent verfügt über spezifische Werkzeuge, darunter Taser, schallgedämpfte Pistolen und verschiedene Verkleidungen. Ein Kernaspekt des Gameplays ist die Manipulation der Zeit. Der Trailer demonstriert dies anhand eines Szenarios mit einer Zugentgleisung, die der Spieler aus einer Vogelperspektive zurückspulen kann. Anschließend übernimmt der Spieler nacheinander die Kontrolle über zwei Agenten, die an entgegengesetzten Enden des Zuges platziert sind, um in der First-Person-Perspektive Hindernisse zu überwinden und tickende Zeitbomben zu entschärfen.

Die Mechaniken des Zeit-Zurückspulens und des Agentenwechsels werden durch ein Tool namens C.A.S.S.E.T.T.E. ermöglicht. Dieses wird in der Überkopfansicht als Armbanduhr am Handgelenk des Spielers dargestellt. Die Zeitänderung erfolgt durch einfaches Drehen des Uhrwerks im oder gegen den Uhrzeigersinn.

UploadVR hatte bereits die Gelegenheit, eine Demo von Spymaster auf der Game Developers Conference im März zu testen. Erste Eindrücke sollen in Kürze veröffentlicht werden.

Spymaster wird voraussichtlich Ende 2026 im Early Access für Quest und PC VR erscheinen. Was haltet ihr von der Idee der Zeitmanipulation in einem VR-Agentenspiel? #VRGaming #Spymaster #Innerspace #GameplayTrailer #VRNews #Quest #PCVR #explorewithquest #QuestCreatorPartner

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