Peak Rhythm: Musikalisches VR-Klettern im Anmarsch für Meta Quest Early Access
VR-Gaming bekommt Zuwachs: "Peak Rhythm", das von Zeitlos Interactive entwickelte musikalische Rhythmus-Kletterspiel, wird am 5. März 2026 im Early Access für die Meta Quest-Plattform veröffentlicht. Zum Preis von 12,99 $ können sich Spieler in eine einzigartige Kombination aus körperlicher Herausforderung und musikalischem Taktgefühl begeben.
Gameplay und Mechaniken
In "Peak Rhythm" ist das Ziel, im Einklang mit einem Soundtrack Klettergriffe zu erreichen. Visuell wird der richtige Zeitpunkt durch "Timing Rings" angezeigt, die sich um die Griffe zusammenziehen. Das Timing ist entscheidend: Wer im richtigen Moment zugreift und klettert, wird weiter nach oben befördert. Wer den Takt verpasst, stürzt ab. Dies sorgt für ein dynamisches und rhythmisches Spielerlebnis, bei dem Präzision und Koordination gefragt sind.
Das Spiel bietet verschiedene Grifftypen, um das Klettern abwechslungsreich zu gestalten. Dazu gehören Drehgriffe, bei denen das Handgelenk wie ein Lautstärkeregler gedreht werden muss, und Doppelgriffe, die das Festhalten mit beiden Händen erfordern. Der Fortschritt wird auf einer Bestenliste festgehalten, was einen kompetitiven Anreiz bietet, immer höher zu klettern.
Early Access Inhalte und Zukunftsaussichten
Zum Start des Early Access sind bereits Original-Tracks aus verschiedenen Genres wie Drum & Bass, Dubstep, House und Disco enthalten, von Künstlern wie FEISTLING und Killin' Void. Ein Highlight ist der voll funktionsfähige Beatmap Editor, der es Spielern ermöglicht, eigene Karten zu erstellen und ihre persönlichen Musikdateien zu integrieren. Dies öffnet die Tür für unbegrenzte Anpassungsmöglichkeiten und Community-Inhalte.
Für die Zeit nach dem Launch ist ein Multiplayer-Modus als Early Access-Update geplant, was die soziale Komponente des Spiels erweitern wird.
Mit "Peak Rhythm" erwartet VR-Enthusiasten ein frischer Titel, der Rhythmus-Gaming und Klettern in einer immersiven virtuellen Umgebung verbindet.
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