Neolithic Dawn VR: Ein umfassendes Update mit neuem Sandbox-Modus
Das VR-Survival-Spiel "Neolithic Dawn", das in der Steinzeit angesiedelt ist, hat ein bedeutendes Update erhalten, das von der Community mit Spannung erwartet wurde. Nach seinem Early Access Start auf Quest im Juni 2025 und auf PC VR im September desselben Jahres, folgte die vollständige Veröffentlichung beider Versionen im Dezember 2025. Nun erweitert Entwickler Neolithic LLC das Spielerlebnis mit dem neuen 'Survival Mode'.
Der neue 'Survival Mode': Freiheit in der Steinzeit
Der Kern des Updates ist der neue 'Survival Mode', ein direkt spielbarer Sandbox-Modus, der den Wünschen der Fans nachkommt. Dieser Modus befreit Spieler von den Einschränkungen der Hauptkampagne. Alle Karten sind von Anfang an freigeschaltet, und es gibt keine missionsbasierten oder story-getriebenen Ziele, die erfüllt werden müssen. Das Design zielt darauf ab, Spielern eine offenere und freiere Survival-Erfahrung zu bieten, bei der die Erkundung und das Überleben im Vordergrund stehen.
Weitere Verbesserungen und Features
Neben dem 'Survival Mode' bringt das Update weitere Neuerungen und Optimierungen:
- Erweiterung des Saugeen Bluffs-Gebiets: Spieler können nun eine größere und detailliertere Version dieses Gebiets erkunden.
- bHaptics-Unterstützung: Für ein immersiveres Feedback-Erlebnis wird jetzt die Unterstützung für bHaptics-Westen hinzugefügt.
- Verbesserte Benutzeroberfläche: Das Hauptmenü und das Inventarsystem wurden überarbeitet, um eine intuitivere Bedienung zu ermöglichen.
Das Spiel im Überblick
"Neolithic Dawn" ist als VR-Survival-Titel auf Steam und Meta Quest für $19.99 erhältlich. Bereits während der Early Access-Phase wurde das Spiel positiv aufgenommen, wobei insbesondere die weitläufigen und abwechslungsreichen Umgebungen hervorgehoben wurden, die Momente des Staunens und des Schreckens bieten. Mit diesem jüngsten Update wird das Spiel um eine weitere Dimension erweitert, die besonders Liebhaber von offenen Spielwelten ansprechen dürfte.
Was haltet ihr von der Implementierung eines Sandbox-Modus in VR-Survival-Spielen?
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