Meta stoppt Batman: Arkham Shadow Sequel & entlässt VR-Entwickler

thumbnail69690e9f41f87e00013e4420.jpg

Meta stoppt Batman: Arkham Shadow Sequel und verlagert Fokus

Ein wichtiger Strategiewechsel bei Meta hat zur Einstellung des geplanten Sequels zu "Batman: Arkham Shadow" geführt. Gleichzeitig wurden beim Entwickler des ersten Teils, Camouflaj, erhebliche Entlassungen vorgenommen. Camouflaj wird künftig keine VR-Spiele mehr entwickeln. Auch Studios wie Sanzaru Games (bekannt für Asgard's Wrath), Twisted Pixel Games (Deadpool VR) und Armature Studio (Resident Evil 4 VR) wurden geschlossen.

Hintergründe der Entscheidung

Das eingestellte "Batman: Arkham Shadow Sequel" war bereits bei Sanzaru Games in Arbeit, bevor das Studio geschlossen wurde. Der erste Teil von "Batman: Arkham Shadow" war ein Bündeltitel für die Quest 3S und wurde über ein Jahr lang kostenlos mit neuen Headsets ausgeliefert.

Diese Maßnahmen sind Teil einer umfassenderen Neuausrichtung von Meta. Der Konzern verlagert seine Investitionen von VR-Projekten hin zu Smart Glasses und KI-Wearables. Dies ist eine Reaktion auf die unterschiedliche Verkaufsentwicklung der Produkte im letzten Jahr: Während die Verkaufszahlen der Quest-Headsets im Vergleich zum Vorjahr sanken, stiegen die Verkäufe der Ray-Ban Meta Smart Glasses deutlich an. Es wird sogar über eine Verdopplung oder Verdreifachung der Produktionskapazitäten für Smart Glasses nachgedacht.

Verbleibende VR-Spielestudios bei Meta

Nach diesen Entwicklungen bleiben nur noch drei interne Spielestudios bei Meta aktiv im VR-Bereich:

  • Beat Games (Entwickler von Beat Saber)
  • BigBox (Entwickler von Population: One)
  • Ouro Interactive (fokussiert auf Horizon Worlds Titel wie Super Rumble und Super Strike)

Beat Saber und Population: One sind Live-Service-Spiele, bei denen aktuell keine Sequels in Aussicht stehen. Ouro Interactives Fokus liegt primär auf Horizon Worlds.

Diese strategische Verschiebung und die damit verbundenen Entlassungen unterstreichen Metas Prioritätenänderung und könnten weitreichende Auswirkungen auf die zukünftige VR-Spieleentwicklung haben. Welche Auswirkungen seht ihr für die VR-Branche und insbesondere für die Entwicklung neuer VR-Spiele? #VRNews #MetaStrategy #VRIndustry #BatmanArkhamShadow #QuestGaming #explorewithquest #QuestCreatorPartner

HINWEIS: Dieser Artikel enthält Affiliate-Links, mit denen ihr mich kostenlos unterstützen könnt! Ihr zahlt nichts extra, wenn ihr über den Link geht und ich erhalte eine kleine Provision. In vielen Fällen spart ihr sogar selber noch durch den Link!

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Nach oben scrollen
VoodooDE VR Central
Datenschutz-Übersicht

Diese Website verwendet Cookies, damit wir dir die bestmögliche Benutzererfahrung bieten können. Cookie-Informationen werden in deinem Browser gespeichert und führen Funktionen aus, wie das Wiedererkennen von dir, wenn du auf unsere Website zurückkehrst, und hilft unserem Team zu verstehen, welche Abschnitte der Website für dich am interessantesten und nützlichsten sind. Hier gibt es die Datenschutzerklärung.