Hotel Infinity: Ein Paradigma für Room-Scale VR & Immersion

thumbnail691d5d8a29eb4d0001313a83.webp

Hotel Infinity: Eine neue Dimension des Room-Scale VR

Der VR-Titel "Hotel Infinity" von Studio Chyr, bekannt für "Manifold Garden", wird in einer aktuellen Rezension als herausragendes Beispiel für echtes Room-Scale VR beschrieben. Das Spiel ist ein geometrisch unmögliches Labyrinth und ein Escape Room-Puzzler, der darauf abzielt, die Grenzen der physischen Bewegung im eigenen Zuhause zu erweitern.

Konzept und Gameplay
In "Hotel Infinity" finden sich Spieler in einem scheinbar verlassenen Hotel wieder, dessen Architektur sich den Gesetzen der Physik entzieht. Gänge drehen sich in sich selbst, und bekannte Räume erscheinen an unmöglichen Stellen wieder. Dieses Design schafft eine konstant unvorhersehbare Umgebung, in der die Erkundung im Vordergrund steht. Das Spiel ist primär für einen 2×2 Meter großen physischen Spielbereich konzipiert, um die volle Immersion zu entfalten. Obwohl ein stationärer Modus verfügbar ist, wird die freie Bewegung im Raum als essenziell für das Spielerlebnis betrachtet.

Immersion durch unmögliche Räume
Ein Kernaspekt von "Hotel Infinity" ist die Nutzung von "unmöglichen Räumen", um einen viel größeren Bereich vorzutäuschen, als physisch vorhanden ist. Dies ermöglicht es den Spielern, tatsächlich Schritte zu machen und sich durch die Umgebung zu bewegen, anstatt nur mit Controllern zu navigieren. Die Rezension vergleicht dies mit dem immersiven Gefühl kommerzieller Free-Roaming VR-Attraktionen, bringt aber eine längere Abenteuer- und Rätselerfahrung nach Hause. Durch die physische Interaktion mit der Umgebung – sei es das Durchqueren eines Korridors oder das Ducken unter einem Hindernis – wird eine zusätzliche Ebene der Präsenz geschaffen, die oft bei anderen VR-Titeln fehlt.

Rätsel und Atmosphäre
Die Rätsel in "Hotel Infinity" sind weniger komplex und dienen eher dazu, die Erkundung und das Eintauchen in die bizarre Welt zu fördern. Die Atmosphäre wird als unheimlich beschrieben, verstärkt durch minimale Musik und subtile Audio-Cues, die die Unsicherheit über das, was als Nächstes kommt, verstärken. Auch wenn die Spielzeit mit etwa zwei Stunden relativ kurz ist, wird der Erlebniswert durch die einzigartige Raumgestaltung und die Immersion hoch bewertet. Das Spiel wurde auf der Quest 3S getestet, was die Zugänglichkeit für ein breites Publikum unterstreicht.

Fazit
"Hotel Infinity" demonstriert das transformative Potenzial von Room-Scale VR, indem es Erlebnisse schafft, die über traditionelle Gaming-Konzepte hinausgehen und nur in der Virtual Reality möglich sind. Es gilt als Referenzpunkt dafür, wie zukünftige VR-Titel die Immersion durch physische Interaktion und innovative Raumkonzepte maximieren können.

HINWEIS: Dieser Artikel enthält Affiliate-Links, mit denen ihr mich kostenlos unterstützen könnt! Ihr zahlt nichts extra, wenn ihr über den Link geht und ich erhalte eine kleine Provision. In vielen Fällen spart ihr sogar selber noch durch den Link!

Kommentar verfassen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Nach oben scrollen
VoodooDE VR Central
Datenschutz-Übersicht

Diese Website verwendet Cookies, damit wir dir die bestmögliche Benutzererfahrung bieten können. Cookie-Informationen werden in deinem Browser gespeichert und führen Funktionen aus, wie das Wiedererkennen von dir, wenn du auf unsere Website zurückkehrst, und hilft unserem Team zu verstehen, welche Abschnitte der Website für dich am interessantesten und nützlichsten sind. Hier gibt es die Datenschutzerklärung.