Horizon Hyperscape: Jetzt Freunde in gescannte VR-Welten einladen
Meta hat eine wesentliche Überarbeitung für Horizon Hyperscape angekündigt, die es Nutzern der Quest 3 und Quest 3S ermöglicht, ihre gescannten realen Umgebungen nicht mehr nur alleine, sondern gemeinsam mit Freunden zu erleben. Diese Neuerung erweitert die Funktionalität der bereits auf der Connect 2025 vorgestellten Hyperscape Capture App erheblich.
Vom Einzel-Erlebnis zum sozialen Treffpunkt
Ursprünglich war Horizon Hyperscape dafür konzipiert, reale Umgebungen wie ein Zimmer zu scannen und eine fotorealistische virtuelle Kopie davon in VR zu erstellen. Dieser Prozess, der 5 bis 10 Minuten Scanzeit und 1 bis 8 Stunden serverseitige Verarbeitung in Anspruch nahm, war bisher auf ein reines Einzelerlebnis beschränkt und benötigte eine sehr stabile Internetverbindung, da die Inhalte ausschließlich in der Cloud gerendert wurden.
On-Device-Rendering für verbesserte VR-Erfahrung
Mit dem aktuellen Update schafft Hyperscape nun eine spezielle Art von Horizon Worlds-Ziel – die sogenannten „Hyperscape Welten“. Diese werden nicht mehr ausschließlich in der Cloud, sondern direkt auf den Geräten, also der Quest 3 und Quest 3S, über die Horizon Engine gerendert. Dies ist dieselbe Engine, die auch für das neue Immersive Home der Quest und Horizon Central zum Einsatz kommt. Das On-Device-Rendering verspricht eine stabilere und direktere VR-Erfahrung für die Nutzer.
Freunde einladen und gemeinsam erkunden
Nachdem eine neue Hyperscape Welt verarbeitet wurde, stehen „Einladen“- und „Teilen“-Buttons zur Verfügung. Über einen generierten Link können Freunde eingeladen werden, die Hyperscape Welt zu betreten. Diese können entweder in VR über eine Quest 3 oder Quest 3S beitreten oder über die Meta Horizon App auf einem Smartphone (wobei die Smartphone-Erfahrung weiterhin Cloud-gerendert ist). Der Zugriff auf eine Hyperscape Welt kann vom Ersteller jederzeit zurückgesetzt werden.
Aktuell unterstützen Hyperscape Welten bis zu 8 Personen pro Instanz. Meta hat jedoch signalisiert, die Kapazität in Zukunft möglicherweise zu erhöhen. Diese Erweiterung ermöglicht es, persönliche Orte oder interessante Umgebungen mit Freunden zu teilen und gemeinsam in einer virtuellen, aber fotorealistischen Kopie zu verweilen.
Diese Entwicklung markiert einen Schritt hin zu sozialeren und immersiveren Interaktionen innerhalb von Metas VR-Ökosystem, indem sie die Grenzen zwischen der realen und virtuellen Welt weiter verschwimmen lässt und persönliche Umgebungen zu virtuellen Treffpunkten macht.