GeForce Now auf VR-Headsets: Jetzt mit 90 FPS Streaming für Ultimate-Abonnenten
Nvidia hat eine wichtige Neuerung für GeForce Now-Nutzer mit VR-Headsets angekündigt: Ultimate-Abonnenten können ihre PC-Flatscreen-Spiele ab sofort mit einer Bildrate von bis zu 90 Bildern pro Sekunde streamen. Diese Verbesserung gilt für die Nutzung über den Webbrowser auf Meta Quest 3, Pico-Geräten und Apple Vision Pro.
Hintergrund und Funktionalität
Bereits seit über einem Jahr bietet GeForce Now offizielle Unterstützung für die Webbrowser von Geräten wie der Meta Quest 3, Quest 3S, Pico 4, Pico 4 Ultra und Apple Vision Pro. Der Dienst ermöglicht es Nutzern, unterstützte PC-Spiele, die sie bereits auf Plattformen wie Steam, Epic Games Store oder Ubisoft Store besitzen, ohne einen eigenen leistungsstarken PC zu spielen. Dies funktioniert auf einer Vielzahl von Geräten, darunter Laptops, Tablets, Smartphones und eben auch auf eigenständigen XR-Headsets.
Die verschiedenen Abo-Stufen und die 90 FPS Neuerung
GeForce Now wird in drei verschiedenen Abo-Stufen angeboten:
- Free-Tier: Werbefinanziert, limitiert auf 1080p-Streaming bei 60 FPS und 1 Stunde Spielzeit.
- Performance-Tier (10 $/Monat): Werbefrei, 1440p-Streaming bei 60 FPS und bis zu 6 Stunden Spielzeit.
- Ultimate-Tier (20 $/Monat): Bietet eine Render-Rate von bis zu 4K bei 240 FPS und streamt nun mit bis zu 90 FPS. Die maximale Session-Länge beträgt 8 Stunden.
Für Ultimate-Abonnenten wird standardmäßig im „Balanced Quality Mode“ mit 1080p und 90 FPS auf die Headsets gestreamt. Im „Custom Mode“ kann dies auf 1440p und 90 FPS für Quest- und Pico-Geräte oder sogar auf 4K und 90 FPS für Apple Vision Pro Headsets erhöht werden.
Wettbewerb und Zukunftsaussichten
GeForce Now ist nicht der einzige Cloud-Gaming-Dienst, der auf Quest-Headsets verfügbar ist. Auch Microsofts Xbox Cloud Gaming bietet seit Ende 2023 Zugriff auf eine Bibliothek von Xbox-Spielen und ausgewählte eigene Titel.
Ein wiederkehrendes Thema in der Community ist die Frage, ob diese Dienste zukünftig stereoskopisches 3D-Gaming oder sogar native VR-Titel anbieten werden, um die immersive Natur der Headsets voll auszuschöpfen. Nvidia wurde diese Frage bezüglich GeForce Now gestellt, lehnte jedoch eine Stellungnahme ab. Mit der erwarteten Entwicklung schlankerer, leichterer und komfortablerer Headsets könnte die Nachfrage nach traditionellen Spielen mit zusätzlicher Tiefenwirkung im 3D-Format weiter steigen.
Wie beurteilt ihr die Entwicklung des Cloud-Gaming auf VR-Headsets? Seht ihr darin die Zukunft des VR-Gamings für Flatscreen-Titel? #GeForceNow #CloudGaming #VRGaming #MetaQuest #Quest3 #Pico #AppleVisionPro #GamingNews #XRTech #explorewithquest #QuestCreatorPartner