Game Night erweitert sein Mixed Reality-Angebot um 'Final Throwdown'
Das Mixed Reality Partyspiel 'Game Night' vom neuseeländischen Studio Fantail Games hat ein kostenloses Update erhalten, das ein siebtes Minispiel namens 'Final Throwdown' einführt. Dieses neue Spiel, welches Elemente von Roboterboxen im Stil von 'Rock ’Em Sock ’Em Robots' mit Sumo-Wrestling verbindet, ist ab sofort als Teil der Early-Access-Version verfügbar.
'Final Throwdown' zeichnet sich durch seine intuitive Steuerung aus: Spieler nutzen ausschließlich Hand-Tracking, um die Fäuste ihrer Roboter-Avatare zu kontrollieren und ihre Gegner aus einer gemeinsamen Arena zu stoßen. Das Ziel ist es, Punkte zu sammeln, indem man Kontrahenten aus dem Ring wirft. Zusätzliche Bonuspunkte gibt es, wenn man sie durch spezielle Reifen befördert. Besondere Herausforderungen stellen Bossgegner dar, die strategische Entscheidungen von den Spielern fordern – ob sie kooperieren oder das Chaos zu ihrem Vorteil nutzen.
Ein durchdachtes Designmerkmal ist die Anpassungsfähigkeit der Arena: Die Höhe des Spielfeldes passt sich dem kleinsten Spieler an, was auch das Spielen im Sitzen ermöglicht. Zudem wurde die Reichweite der Arme normalisiert, um sowohl Erwachsenen als auch Kindern gleiche Wettbewerbsbedingungen zu bieten.
'Game Night' wurde letztes Jahr im Early Access veröffentlicht und ist ein familienfreundlicher Roomscale-Titel, der sowohl solo als auch lokal mit bis zu vier Spielern genossen werden kann. 'Final Throwdown' ist das vierte Minispiel, das seit dem Early-Access-Start hinzugefügt wurde. Zu den weiteren bereits enthaltenen Spielen gehören 'Fishing Frenzy', ein Match-3-Puzzler, Pinguin-Eishockey und ein Whack-A-Mole-Spiel.
'Game Night' ist derzeit im Early Access auf der Meta Quest Plattform erhältlich.
Was sind eure Gedanken zu Mixed Reality Spielen, die Hand-Tracking als primäre Eingabemethode nutzen?
#VRGaming #MixedReality #GameNight #FinalThrowdown #MetaQuest #HandTracking #explorewithquest #QuestCreatorPartner