„G-Rebels“ erhält offizielle PC VR-Unterstützung zum Start

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"G-Rebels", die Action-Flugsimulation von Reakktor Studios, wird zum Start des Early Access Anfang 2026 offiziell mit PC VR-Unterstützung erscheinen. Diese Ankündigung bietet VR-Enthusiasten die Möglichkeit, direkt in eine dystopische Zukunft einzutauchen.

Hintergrund und Konzept:
Das Spiel versteht sich als spiritueller Nachfolger des PS1-Kampfflugsimulators "G-Police" aus dem Jahr 1997. Ursprünglich als Flatscreen-Titel angekündigt, wurde die unmittelbare PC VR-Unterstützung exklusiv enthüllt. Das Setting ist das Jahr 2684, in dem schwebende Megacitys, die eine Fläche von 12.000 Quadratkilometern umfassen, um natürliche Ressourcen konkurrieren. Spieler übernehmen die Rolle einer Eliteeinheit in einem der mächtigsten Stadtstaaten, deren Loyalität durch eine Geheimmission auf die Probe gestellt wird.

Gameplay-Elemente im Early Access:
Im Early Access verspricht G-Rebels zehn Hauptmissionen, die Kopfgeldjagden, Polizeiverfolgungen, Aufgaben für neue Auftragnehmer und Rennen umfassen. Zusätzlich gibt es Kampfmissionen, Außenpostenschlachten und Bergbau. Spieler können verschiedene Regionen erkunden, ihr Raumschiff individuell anpassen und eine dynamische Welt mit wechselndem Wetter und Tag-Nacht-Zyklen erleben.

VR-Besonderheiten:
Der VR-Modus bietet eine vollständige Cockpit-Ansicht und First-Person-Flugsteuerungen, die im Laufe des Early Access weiter optimiert werden sollen. Eine Inhaltsangabe bestätigt zudem, dass einige der Intercom-Dialoge durch KI generierte oder modifizierte Stimmen realisiert wurden. Auch eine experimentelle Unterstützung für HOTAS- (Hands-On Throttle-And-Stick) und HOSAS-Controller (Hands-On Stick And Stick) ist geplant, was das Eintauchen in die Flugsimulation weiter vertiefen könnte.

Verfügbarkeit:
G-Rebels wird voraussichtlich Anfang 2026 im Steam Early Access veröffentlicht.

Was sind eure Erwartungen an "G-Rebels" im VR-Modus? Plant ihr, diesen Titel auszuprobieren?
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