Die Welt der Virtual Reality wird um einen potenziell bedeutenden Titel reicher: "Flight Unlimited" strebt an, der erste "vollwertige" Flugsimulator zu sein, der eigenständig auf Quest-Headsets verfügbar ist. Die Veröffentlichung ist für November dieses Jahres geplant.
Entwickelt wird das Spiel von TAS Systems, einem Studio, das bereits Erfahrung mit VR-Flugsimulatoren hat, wie "Flight 74", das ebenfalls auf der Quest-Plattform sowie auf Steam und im Meta PC VR Store erhältlich ist. "Flight 74" war ein storybasierter Flugsimulator, der sich auf ein einzelnes Flugzeug konzentrierte und die Spieler in eine Erzählung mit einem Kartell in Südamerika verstrickte.
"Flight Unlimited" hingegen verspricht einen breiteren und allgemeineren Ansatz. Die Entwickler kündigen eine Flotte von 10 Flugzeugen an, die alle mit "4K HD Cockpits" ausgestattet und von Grund auf neu erstellt wurden. Dazu kommt eine präzise Flugphysik. Die angekündigte Auswahl an Flugzeugen ist vielfältig und umfasst unter anderem:
- Boeing 747
- B-2 Spirit
- Ultralight
- C-130 Hercules
- F/A-18 Hornet
- Cessna 172
- Pitts Special
- Challenger Learjet
- Douglas DC-3
- Curtiss P-40E
Zusätzlich zu dieser breiten Auswahl sollen "kampagnenartige Missionen" enthalten sein, deren genaue Details noch bekannt gegeben werden müssen. Ein weiterer Unterschied zu "Flight 74" ist die Steuerung: Während der Vorgänger Hand-Tracking unterstützte, wird "Flight Unlimited" voraussichtlich Controller erfordern.
Die Einführung eines solchen Titels könnte eine neue Ära für Flugsimulatoren im Standalone-VR-Bereich einläuten und Nutzern von Quest-Headsets eine tiefgreifende Simulationserfahrung direkt auf ihrem Gerät ermöglichen.
Die Ankündigung eines solchen Titels für die Quest-Plattform wirft die Frage auf, wie sich spezialisierte Simulationsgenres in der Standalone-VR-Umgebung weiterentwickeln werden. Welche Flugzeuge würdet ihr gerne zuerst durch die VR-Luft steuern?
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