Für viele VR-Veteranen war „The Brookhaven Experiment“ im Jahr 2016 ein Meilenstein. Damals auf der originalen HTC Vive erschienen, definierte es das Genre der VR-Zombie-Wave-Shooter maßgeblich mit. Nun, fast ein Jahrzehnt später, erlebt dieser Horror-Titel eine Wiedergeburt: Phosphor Studios hat ihn pünktlich zu Halloween 2025 für die Meta Quest-Headsets (Quest 2, Quest 3, Quest 3S und Quest Pro) portiert. **Ein Blick zurück auf den Ursprung** „The Brookhaven Experiment“ startete 2016 als Demo für die Vive und entwickelte sich schnell zu einem vollwertigen Wave-Shooter. Es wurde von UploadVR als „pitch-perfect implementation of the gallery shooter genre“ und als „one of the premiere VR zombie shooter experiences on the HTC Vive“ gelobt. Mit über 150.000 verkauften Exemplaren trug es dazu bei, den Weg für komplexere VR-Titel wie „The Walking Dead: Saints & Sinners“ zu ebnen. **Die Standalone-Version für Quest** Die Portierung ermöglicht es nun, diesen VR-Klassiker drahtlos und ohne PC zu erleben. Justin Corcoran, Mitbegründer und CEO von Phosphor Studios, betont, dass das Spiel als „very simple entry point to VR as a shooter“ konzipiert ist. Die Kernmechanik – eine Waffe in der einen Hand, eine Taschenlampe in der anderen, um sich gegen heranstürmende Zombies zu verteidigen – ist schnell erlernt und bietet doch eine rasche Entwicklung des eigenen Könnens. Es ist ein Spiel, das sich hervorragend eignet, um Neulinge in die VR-Welt einzuführen. **Inhalt und Spielmodi** Der Quest-Port bietet sowohl einen Kampagnen- als auch einen Überlebensmodus. Die Kampagne umfasst zehn Level, die einem neuen Spieler schätzungsweise über drei Stunden Spielzeit bieten sollten. Im endlosen Überlebensmodus können sich Spieler auf sechs verschiedenen Karten beweisen, darunter ein „Halloween-themed“ Herrenhaus-Level und ein extrem schwieriges „Town Nightmare“-Level. Das Arsenal umfasst sieben verschiedene Waffen, eine Reihe von Wurfwaffen sowie diverse Munitions- und Modifikationsmöglichkeiten. **Grafische Anpassungen und Community-Einbindung** Obwohl Vive-Besitzer die OLED-Dunkelheit von einst vielleicht vermissen, haben die Entwickler bei Phosphor die beklemmende Atmosphäre neu inszeniert. Die Standalone-Verarbeitungsleistung wird genutzt, um Taschenlampenlichter effektiv in die Dunkelheit zu bringen. Für den Austausch mit den Entwicklern und der Community steht ein öffentlicher Discord-Server zur Verfügung. **Preise und Verfügbarkeit** „The Brookhaven Experiment“ ist ab sofort im Quest Store erhältlich. Passend dazu wurde der Preis der Original-Steam-Version von 19,99 $ auf 11,99 $ gesenkt, um dem Quest-Preis zu entsprechen, wobei es zur Einführung eine zeitlich begrenzte Rabattaktion gibt.
Ein VR-Klassiker kehrt zurück: The Brookhaven Experiment auf Meta Quest
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