Dimensional Double Shift erhält Hand-Tracking-Drehfunktion für mehr Barrierefreiheit
Owlchemy Labs, bekannt für ihr Engagement im Bereich Barrierefreiheit in VR-Spielen, hat ein neues Update für "Dimensional Double Shift" veröffentlicht. Mit der Version 1.9 wird eine innovative, pinch-basierte künstliche Drehfunktion eingeführt, die vollständig über Hand-Tracking gesteuert wird.
Bisher war es in "Dimensional Double Shift" notwendig, den eigenen Körper physisch zu drehen, um sich im Spiel umzusehen. Dies ändert sich nun mit dem neuesten Update. Spieler können ab sofort durch ein einfaches Zusammendrücken von Daumen und Zeigefinger auf einer virtuellen Oberfläche die Drehrichtung festlegen. Im Handmenü erscheinen dafür entsprechende Links- und Rechtspfeile, die durch die Pinch-Geste betätigt werden können. Diese Neuerung eliminiert die Notwendigkeit, sich im realen Raum zu drehen, und ermöglicht es insbesondere Spielern, die im Sitzen spielen, das Spiel komfortabler zu erleben.
Owlchemy Labs hat die Bedeutung von Hand-Tracking für die breite Akzeptanz von XR-Technologien immer wieder betont. Das Studio hat bereits in früheren Titeln wie "Job Simulator" und "Cosmonious High" Hand-Tracking-Unterstützung sowie weitere Barrierefreiheitsfunktionen implementiert. Das aktuelle Update für "Dimensional Double Shift" ist ein weiteres Beispiel für diesen Ansatz. Spieler haben zudem die Möglichkeit, verschiedene HUD-Steuerungen wie Abstand, Höhe, Tiefe und Distanz der virtuellen Dreh-Elemente anzupassen.
"Dimensional Double Shift" ist derzeit kostenlos auf Meta Quest verfügbar. Ergänzend dazu sind zwei DLCs, "Joysey" und "Hexas", für jeweils 4,99 US-Dollar erhältlich, die zusätzliche Dimensionen und Inhalte bieten.