Catana: Red Flowers: Zwei Spiele in einem VR-Erlebnis
Das neueste VR-Angebot von Joy Way, 'Catana: Red Flowers', weicht von traditionellen Genre-Konventionen ab, indem es zwei sehr unterschiedliche Spielerlebnisse in einem Titel vereint. Ursprünglich während des UploadVR Winter Showcase 2022 als schneller Parkour-Actiontitel im Stil von STRIDE vorgestellt, ist das final erschienene Spiel im Januar als ein Hybrid aus brutalen Kämpfen und ruhigem Restaurant-Management erhältlich.
Die Action-Komponente: Parkour und Katana
Der erste Teil von 'Catana: Red Flowers' ist ein temporeiches Actionspiel. Spieler navigieren als Katze mit ausfahrbaren Krallen und einem Hang zum Miauen durch eine asiatisch inspirierte Stadtlandschaft. Das Gameplay beinhaltet Dashing, Springen, Klettern über Dächer und den Kampf gegen Yakuza-ähnliche Gegner mit einem scharfen Katana. Eine Option, den Gore-Faktor zu deaktivieren, ist vorhanden. Trotz der anfänglichen Aufregung und der visuellen Darstellung der Stadt wird die Steuerung im Action-Modus kritisiert. Das Pumpen der Hände zum Laufen wird als unpräzise und ermüdend beschrieben, während das Greifen an Objekte und das Dashing als umständlich oder nicht intuitiv empfunden werden. Für ein Spiel, das auf Geschwindigkeit und Timing basiert, halten die Kontrollen laut dem Review nicht stand.
Die Management-Komponente: Restaurant und Entspannung
Nach den intensiven Kampfeinlagen wechselt das Spiel in seinen zweiten Modus: ein Restaurant-Management- und Physik-Sandbox-Spiel. Hier kehren Spieler in eine Hub-Welt zurück, um als Katze das Restaurant ihres Großvaters zu führen. Die Aufgaben umfassen das Zubereiten von Speisen, Kochen von Mahlzeiten und Servieren von Getränken an anthropomorphe Fisch- und Frosch-Kunden. Dieser Modus ist bewusst auf geringen Schwierigkeitsgrad ausgelegt, um nach den Action-Phasen Entspannung zu bieten. Die Hub-Welt ist optisch ansprechend, die Musik passend und die Physik-Interaktionen werden als unterhaltsam beschrieben. Es gibt auch optionale Ablenkungen wie Angeln oder das Erkunden von Geheimnissen. Kritisiert wird jedoch die Repetitivität und der fehlende Anreiz, das Geschäft auszubauen, da der Fortschritt oft zu einfachem, endlosem Wiederholen führt.
Zielgruppe und Fazit
Der Entwickler Joy Way beabsichtigte, den Restaurant-Modus als Kontrast zu den hektischen Action-Runs zu etablieren. Während diese Absicht klar ist, bemängelt der Rezensent, dass weder der Action- noch der Management-Modus vollends überzeugen konnten. Dennoch ist klar, dass 'Catana: Red Flowers' Spieler ansprechen könnte, die bereits Joy Ways andere Parkour-Spiele wie STRIDE schätzen, oder diejenigen, die Freude an Sandbox-Elementen und virtuellem Shop-Management finden. Insbesondere für VR-Spieler, die beide Arten von Gameplay genießen, könnte dieser Titel eine interessante Wahl sein.
Das Spiel ist aktuell für 14,99 US-Dollar im Meta Horizon Store erhältlich.
Was haltet ihr von diesem Genre-Mix in VR? Würdet ihr einem Spiel eine Chance geben, das so unterschiedliche Konzepte vereint?
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