Das Entwicklerstudio SpaceOwl Games hat mit BattleGroupVR2 den Nachfolger des VR-Strategietitels im Early Access für Meta Quest und Steam veröffentlicht. Das Spiel kostet 24,99 US-Dollar und baut auf den mechanischen Grundlagen des ersten Teils auf.
Im Spiel übernimmt man die Rolle eines Kommandanten auf der Raumschiffbrücke. Über dreidimensionale Hologramme werden eigene Schiffe und Flottenverbände durch das All manövriert und in Echtzeit-Schlachten befehligt. Zu den taktischen Elementen gehören das Ausnutzen von Deckung hinter Trümmerfeldern sowie das Verteilen der Schiffsenergie auf Waffen, Schilde oder Antriebe. Um längere Strecken im Weltraum zu überbrücken, lässt sich die Spielgeschwindigkeit stufenweise erhöhen.
Neben grafischen Überarbeitungen bietet BattleGroupVR2 verschiedene Spielmodi. Dazu gehören eine Open-World-Kampagne zum Ressourcensammeln und Flottenaufbau, Einzel- und Mehrspielermodi sowie ein unendlicher Überlebensmodus. Ein zentrales neues Feature ist der Conquest-Modus, in dem Spieler in einem persistenten Online-Universum um Fraktionsgrenzen und die Kontrolle über Gebiete kämpfen.
In der aktuellen Early-Access-Phase gibt es jedoch auch Kritikpunkte: Die Sprachausgabe der Charaktere basiert derzeit auf synthetischer KI-Generierung. Die Entwickler haben angekündigt, diese bis zum finalen Release durch menschliche Synchronsprecher zu ersetzen. Zudem kann die Steuerung in dicht besetzten Schlachten gelegentlich unübersichtlich werden.
BattleGroupVR2 bietet Optionen für das Spielen im Sitzen oder Stehen, anpassbares haptisches Feedback, Untertitel und optionale Sprachsteuerung.
Werdet ihr euch BattleGroupVR2 im Early Access ansehen?
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