Das Entwicklerstudio Pokodzima Studio hat sein VR-Skateboard-Spiel "Bomb The Hill" am 10. September 2026 im Early Access für die Meta Quest-Plattform veröffentlicht. Eine Veröffentlichung für PC-VR via SteamVR ist für das vierte Quartal 2026 geplant. Der Preis für den Titel liegt bei 19,99 USD.
Inhalt und Kampagne
"Bomb The Hill" setzt auf eine nostalgische Einzelspieler-Kampagne, die von der Skatekultur der 1970er-Jahre inspiriert ist. In insgesamt 15 Kapiteln (Episoden) verfolgen Spieler die Geschichte des Protagonisten, der über alte Tonbandaufnahmen Botschaften erhält. Die Level führen durch die Hügel und Canyons des mittleren Westens der USA. Ziel ist die Teilnahme am namengebenden "Bomb the Hill"-Wettbewerb.
Steuerung und Gameplay
Das Spiel bietet zwei verschiedene Steuerungsmodi:
- Im Stehen: Spieler stehen seitlich in einer typischen Skateboard-Haltung. Durch das Vorwärtsschwingen der Arme wird Beschleunigung aufgebaut, während das Ausstrecken der Arme als Bremse fungiert. Gelenkt wird durch Gewichtsverlagerung von einer Seite zur anderen.
- Im Sitzen: Für Spieler, die nicht stehen können oder wollen, passt sich das Spiel automatisch an. Die Steuerung erfolgt hierbei primär über die Controller und ist für viele Nutzer leichter zu koordinieren.
Während der Downhill-Fahrten müssen Spieler Hindernissen wie Autos ausweichen, können Abkürzungen nutzen und Punkte durch Sprünge sammeln. Bei schweren Kollisionen wird die Fahrt am letzten Checkpoint oder am Anfang des Levels neu gestartet.
Präsentation und Komfort
Die visuelle Gestaltung konzentriert sich auf Canyon-Landschaften bei Tag und Nacht. Musikalisch wird das Geschehen von Punkrock- und Jazz-Stücken untermalt. Für Spieler, die unter Bewegungskrankheit (Motion Sickness) leiden, steht eine optionale Vignette zur Verengung des Sichtfeldes zur Verfügung.
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