Das Ende einer VR-Ära: Frenzies stellt Betrieb ein
In der dynamischen Welt der Virtual Reality gibt es immer wieder Neuigkeiten – manche erfreulich, andere weniger. Heute berichten wir über eine dieser weniger erfreulichen Nachrichten: Der chaotische Free-to-Play Multiplayer VR-Shooter "Frenzies" wird am 7. April endgültig seine Server abschalten.
Hintergrund der Schließung
Die Entscheidung zur Einstellung des Spielbetriebs ist direkt mit der Schließung des Entwicklerstudios Near Light verbunden. Near Light war das Team hinter Frenzies und gehörte zur nDreams-Gruppe, die kürzlich eine umfassende Umstrukturierung und Entlassungsrunde durchlief. Diese Maßnahmen führten zur Schließung zweier ihrer internen Studios, darunter Near Light.
nDreams hat auf dem Frenzies Discord-Server die Schließung des Spiels bekannt gegeben und erklärt, dass "trotz unserer besten Bemühungen die erforderlichen Spielerzahlen für einen langfristigen Betrieb des Spiels nicht erreicht werden konnten." Diese Entscheidung sei nicht leicht gefallen und jede mögliche Option wurde geprüft, bevor man zu diesem Schluss kam.
Ein kurzer Rückblick auf Frenzies
Frenzies startete im Oktober 2024 als Free-to-Play-Titel im Early Access auf der Quest-Plattform. Eine geplante Version für PlayStation VR2 wurde später eingestellt. Das Spiel bot eine kompetitive Multiplayer-Erfahrung im First-Person-Shooter-Genre, die von vielen VR-Enthusiasten geschätzt wurde.
Abschiedsgeschenk und Rückerstattungen
Als letzte Geste für die Community erhalten alle Spieler, die sich vor dem 7. April einloggen, tausend 'Fundz' – die In-Game-Währung von Frenzies. Zusätzlich werden alle Items und kosmetischen Gegenstände im Spiel auf einen symbolischen Preis von einem Fundz reduziert. Dies ermöglicht es Spielern, in den verbleibenden Wochen noch alles zu sammeln, was sie möchten.
Für Spieler, die Echtgeld für In-Game-Käufe wie Cosmetics oder 'Bullion' (eine weitere In-Game-Währung) ausgegeben haben, besteht die Möglichkeit einer Rückerstattung. nDreams hat ein Formular bereitgestellt, über das diese Anträge eingereicht werden können.
Was bedeutet das für die VR-Community?
Die Schließung von Frenzies ist ein weiteres Beispiel dafür, wie herausfordernd der Markt für Free-to-Play-VR-Titel sein kann. Obwohl das Spiel auf der Quest-Plattform verfügbar war, reichten die Spielerzahlen nicht aus, um den Betrieb aufrechtzuerhalten. Es unterstreicht die Notwendigkeit einer starken und engagierten Spielerbasis für den langfristigen Erfolg von VR-Spielen.
Wir bedauern die Schließung von Frenzies und wünschen dem Near Light-Team alles Gute für ihre zukünftigen Projekte.
Wie beurteilt ihr die Entwicklung von Free-to-Play-VR-Spielen angesichts solcher Nachrichten? #VRNews #FrenziesVR #GameClosure #nDreams #NearLight #VRGaming #QuestVR #VirtualReality #explorewithquest #QuestCreatorPartner