Splatsplasm: Ein rhythmischer Alien-Kampf im VR-Weltraum – Jetzt auch für Steam VR
Das VR-Rhythmusspiel Splatsplasm, das Erstlingswerk des renommierten Spezialeffekt-Unternehmens PRPVFX aus Neuseeland, hat kürzlich seinen Weg auf Steam VR gefunden. Ursprünglich wurde das Spiel bereits im November 2024 für Meta Quest-Headsets veröffentlicht.
Das Spielprinzip
In Splatsplasm übernehmen Spieler die Rolle eines Astronauten, der ein scheinbar verlassenes Raumschiff entdeckt, das jedoch von fliegenden Aliens überrannt wurde. Die Aufgabe ist es, diese farbcodierten Aliens im Takt der Musik mit verschiedenen stumpfen Instrumenten – darunter Schläger, Paddel und sogar Boxhandschuhe – abzuwehren. Das Ziel ist es, die Wände des Raumschiffs mit Alien-Viszera zu bedecken und eine Anzeige im Zentrum des Bildschirms zu füllen. Vorsicht ist jedoch geboten bei gelben Schwämmen, deren Treffer den Fortschritt zurückwerfen. Das Gameplay wird oft als eine Art Beat Saber im Weltraum beschrieben.
Entwicklung und Hintergrund
PRPVFX ist bekannt für seine Arbeit an Produktionen wie Xena: Warrior Princess, Power Rangers und Spartacus sowie Filmen wie 30 Days of Night. Mit Splatsplasm betreten sie nun die VR-Gaming-Branche und bringen ihre Erfahrung in der Gestaltung visueller Effekte in ein interaktives Format ein.
Spielerfahrung und Features
Splatsplasm zeichnet sich durch seinen humorvollen Ton aus. Jede Waffe im Spiel bietet ein unterschiedliches Gefühl: Während Boxhandschuhe ein direktes Punching-Erlebnis à la Creed: Rise To Glory ermöglichen, erfordern Hockey-Sticks eine Umstellung der gewohnten Spielweise.
Das Spiel bietet eine kurze Kampagne, ergänzt durch einen "Fun Mode", in dem Spieler ihre eigenen Stages und Waffen auswählen können. Eine breite Palette an Musik-Layouts, darunter auch Lieder aus dem echten Leben, sorgt für Abwechslung. Die im Spiel enthaltenen Tracks decken Genres wie Techno, Soft Rock und Country ab, wobei einige Stücke auf höheren Schwierigkeitsgraden eine echte Herausforderung darstellen.
Technische Aspekte und Herausforderungen
Die Steuerung ist größtenteils 1:1, jedoch wurden im Test von UploadVR einige Probleme mit der Bildrate und Kollisionserkennung festgestellt. Dies kann das Treffen der vielen gleichzeitig fliegenden Aliens erschweren und auf höheren Schwierigkeitsgraden zu unerwartet langen Leveln führen. Das intensive Gameplay macht Splatsplasm auch zu einem effektiven Armtraining.
Fazit
Trotz gelegentlicher Unebenheiten im Gameplay bietet Splatsplasm eine unterhaltsame Rhythmus-Erfahrung und eine interessante Option für Fans von Musik-basierten VR-Titeln, die eine körperliche Komponente schätzen. Es ist ein frischer Ansatz im Genre, der mit seinem Setting und Gameplay eigene Akzente setzt.
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