Pico präsentiert „Project Swan“ & Pico OS 6 auf GDC 2026

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Pico enthüllt "Project Swan" und Pico OS 6 auf der GDC 2026

ByteDance's VR-Plattform Pico bereitet sich darauf vor, auf der Game Developers Conference (GDC) 2026 detaillierte Informationen zu ihrem kommenden High-End-Headset und dem Betriebssystem Pico OS 6 unter dem Namen "Project Swan" bekannt zu geben. Diese Ankündigung markiert Picos strategischen Schritt, eine fortschrittliche räumliche Computing-Plattform zu etablieren, die direkt mit Apples visionOS konkurrieren soll.

Ein neues Paradigma für räumliche Erlebnisse
Der Kern von Pico OS 6 ist die Fähigkeit, ein gemeinsames Umfeld für 2D- und räumliche Anwendungen zu schaffen. Dies bedeutet, dass Nutzer in der Lage sein werden, traditionelle 2D-Fenster und immersive 3D-Inhalte gleichzeitig und nebeneinander zu betreiben. Aktuell bietet nur Apples Vision Pro eine vergleichbare "XR Shared Space"-Funktionalität, während andere Plattformen wie Metas Horizon OS oder Googles Android XR sich auf die Ausführung einer primären räumlichen Erfahrung beschränken. Picos Vision für "Project Swan" zielt darauf ab, eine nahtlose Multitasking-Erfahrung in der virtuellen und erweiterten Realität zu ermöglichen.

Das Flaggschiff-Gerät für Spatial Computing
Obwohl der GDC 2026 Vortrag mit dem Titel "Bring Your Apps and Games to General Spatial Computing with Project Swan" sich hauptsächlich auf die Software konzentriert, wird die Präsentation auch im Kontext eines neuen "Flaggschiff-Geräts für allgemeines räumliches Computing" erwähnt. Frühere Berichte deuteten an, dass Pico nach der Einstellung von "Pico 5" an einem Apple Vision Pro-Konkurrenten arbeitete. Spekulationen über die Hardware dieses Geräts umfassen 4K Micro-OLED Displays und einen dedizierten Passthrough-Chip, ähnlich dem R1-Chip von Apple, um eine hochwertige Passthrough-Ansicht der realen Umgebung zu gewährleisten. Ein ultraleichtes Headset im Brillenformat mit externem Rechen-Puck wurde ebenfalls in Betracht gezogen.

Picos Bestrebungen, eine robuste Alternative im Bereich des räumlichen Computings zu schaffen, zeigen das wachsende Interesse und die Investitionen in die Entwicklung von XR-Technologien. Der Vortrag auf der GDC 2026 am 12. März wird Entwicklern einen Einblick in die Möglichkeiten geben, Anwendungen für Pico OS 6 zu erstellen oder anzupassen.

Welche Auswirkungen könnte Picos "Project Swan" auf den VR/AR-Markt haben?
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