Cyberpunk 2077 VR-Mod: CD PROJEKT RED fordert kostenlose Freigabe
Die Gaming-Community diskutiert derzeit intensiv über die Zukunft des Cyberpunk 2077 VR-Mods, entwickelt von Luke Ross. CD PROJEKT RED, das Studio hinter dem Blockbuster-Titel, hat eine offizielle Stellungnahme zur Entfernung des Mods abgegeben, der zuvor über die Patreon-Plattform von Luke Ross monetarisiert wurde.
Der Kern des Konflikts: Monetarisierung von Fan-Content
Ein ranghoher Vertreter von CD PROJEKT RED, Jan Rosner, bestätigte auf X (ehemals Twitter), dass die Aufforderung zur Entfernung des Mods erfolgte, da dieser gegen die firmeneigenen Fan Content Guidelines verstieß. Diese Richtlinien untersagen explizit die Monetarisierung von Inhalten, die auf der geistigen Eigentum von CD PROJEKT RED basieren. Rosner erklärte, dass das Unternehmen Mods grundsätzlich sehr schätze und sich freuen würde, wenn der Cyberpunk 2077 VR-Mod als kostenlose Version zurückkehren würde.
Luke Ross' Position: Suche nach einer "Win-Win-Lösung"
Luke Ross, bekannt für seine beeindruckenden VR-Modifikationen für Titel wie Doom Eternal, Ghost of Tsushima und Elden Ring, äußerte sein Bedauern über die Situation. Er widerspricht der Forderung von CD PROJEKT RED, sein Software-Projekt ohne Vergütung anzubieten. Dennoch signalisierte er seine Bereitschaft, eine 'Win-Win-Lösung' zu finden, die es Fans weiterhin ermöglicht, Night City in Virtual Reality zu erleben.
Die Rolle von Flat2VR und der Wunsch nach einem offiziellen Port
Im Zuge der Diskussion hat auch die Flat2VR-Community, die sich auf die Portierung von Flatscreen-Spielen in die Virtual Reality spezialisiert hat, eine leidenschaftliche Bitte an CD PROJEKT RED gerichtet. Sie bezeichnen Cyberpunk 2077 als ein 'Traumspiel' für eine offizielle VR-Portierung und hoffen auf eine Zusammenarbeit mit dem Entwicklerstudio.
Dieser Vorfall wirft wichtige Fragen über die Grenzen der Fan-Modifikation und die Richtlinien von Spieleentwicklern bezüglich ihres geistigen Eigentums auf. Es bleibt abzuwarten, ob eine Einigung zwischen Luke Ross und CD PROJEKT RED erzielt werden kann und ob die Rufe nach einem offiziellen VR-Port von Cyberpunk 2077 Gehör finden werden.
Was haltet ihr von den Fan Content Guidelines großer Studios und der Monetarisierung von Mods? Sollten Entwickler mehr Unterstützung für solche Projekte bieten oder ist die Forderung nach kostenloser Bereitstellung gerechtfertigt?
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