Pocket Lands: Eine neue Mixed Reality Sandbox im Early Access auf Quest
Mit "Pocket Lands" betritt ein vielversprechender Titel die Bühne der Mixed Reality (MR) und VR-Sandbox-Spiele, der kreativen Köpfen eine neue Plattform zum digitalen Weltenbau bietet. Das Spiel ist ab sofort im Early Access auf der Meta Quest-Plattform verfügbar und zeigt bereits jetzt Ansätze eines zukünftigen Klassikers.
Flexible Perspektiven für kreative Gestaltung
"Pocket Lands" zeichnet sich durch seine flexible Herangehensweise an die Gestaltung digitaler Dioramen aus. Spieler können ihre Bauwerke aus drei verschiedenen Perspektiven betrachten und bearbeiten:
- Mixed Reality Insel: Eine anpassbare Insel, die sich in die reale Umgebung einfügt.
- Isolierte Ansicht: Die gleiche Weltansicht, jedoch ohne die reale Umgebung.
- Voll immersiver Voxel-Modus: Eine komplett gerenderte Voxel-Welt, inklusive Tag-Nacht-Zyklus, die ein tiefes Eintauchen ermöglicht.
Der Wechsel zwischen diesen Modi erfolgt reibungslos, oft mittels Hand-Tracking oder Controllern.
Vom Gott zum Bewohner: Interaktion mit der eigenen Welt
Ein besonderes Merkmal ist die Möglichkeit, jederzeit von einer Vogelperspektive direkt in die eigene Schöpfung zu springen. Dies erlaubt es den Spielern, ihre Welten aus der Ich-Perspektive zu erkunden, um die Proportionen und Details ihrer Bauwerke besser einschätzen zu können. Die Freiheit zu springen und sogar zu fliegen, unterstützt dabei die detaillierte Planung und Erweiterung von Schlössern, Luftschiffen oder Hochhauskomplexen.
Intuitive Bautools und entspannende Atmosphäre
"Pocket Lands" legt Wert auf Zugänglichkeit. Ein kurzes 17-Folien-Tutorial führt neue Spieler schnell in die Bau-Mechaniken ein. Das Erzeugen von Blöcken ist intuitiv: Man greift einfach zwei gegenüberliegende Seiten eines Rechtecks, um eine Figur in gewünschter Länge, Breite und Höhe zu formen. Eine Auswahl von über 25 Blocktypen, darunter Beton, Sand, Holz und Lampen, steht zur Verfügung. Die gesamte Bauerfahrung wird von beruhigender Musik begleitet, die eine entspannte kreative Umgebung schafft.
Herausforderungen im Early Access und Ausblick
Als Early Access-Titel weist "Pocket Lands" noch einige Bereiche auf, die verbessert werden können. Insbesondere das Hand-Tracking wird als "Hit or Miss" beschrieben, wobei es zu ungewollten Bewegungen oder Positionswechseln des Dioramas kommen kann. Die Entwickler sind sich dieser Probleme bewusst und arbeiten an Optimierungen, empfehlen aber vorerst eine behutsame Bedienung.
Trotz dieser kleinen Kinderkrankheiten bietet "Pocket Lands" eine solide Basis für kreative Entfaltung. Die Entwickler von Mountainborn Studios planen bereits weitere Inhalte, darunter zusätzliche Gegenstände, Blocktypen, Kreaturen, neue Biome und einen Multiplayer-Modus. Damit könnte "Pocket Lands" eine Lücke füllen, die durch die Einstellung des VR-Supports für Minecraft entstanden ist.
Fazit
"Pocket Lands" bietet einen vielversprechenden Spielplatz für alle, die ihre Vorstellungskraft in Mixed Reality und VR umsetzen möchten. Der Early Access liefert bereits ein gutes Fundament, auf dem in Zukunft weiter aufgebaut werden kann.
Welche Art von Welt würdet ihr als Erstes in Pocket Lands erschaffen?
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