Laser Dance: Mixed-Reality-Hindernisse auf der Quest 3 und 3S im Early Access

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Laser Dance: Mixed-Reality-Hindernisse auf der Quest 3 und 3S im Early Access

Das Mixed-Reality-Spiel „Laser Dance“, entwickelt von Thomas Van Bouwel von Vanbo BV, dem kreativen Kopf hinter dem bekannten Puzzler „Cubism“, steht kurz vor dem Start in den Early Access. Ab dem 6. November wird dieser innovative Titel auf der Meta Quest 3 und Quest 3S verfügbar sein.

Laser Dance ist ein Hindernisspiel, das sich dynamisch an euren physischen Spielbereich anpasst. Die Spieler müssen Lasern ausweichen, um einen Button am anderen Ende ihres Raumes zu aktivieren. Das Spiel nutzt fortschrittliche Funktionen wie dynamische Okklusion und Inside Out Body Tracking, um ein immersives Erlebnis zu schaffen, das die reale Umgebung mit virtuellen Elementen verschmelzen lässt.

Zum Start im Early Access bietet Laser Dance 18 Level, die sich über drei verschiedene Stadien erstrecken. Jedes Stadium führt neue Arten von Lasern ein: rote Laser bleiben in festen Positionen, blaue Laser verschwinden und erscheinen in festgelegten Intervallen, und gelbe Laser bewegen sich in einem bestimmten Muster. Zusätzlich gibt es freischaltbare Herausforderungen, die ältere Level mit Modifikatoren versehen und so für Abwechslung sorgen.

Die Entwicklung von Laser Dance wird auch während des Early Access fortgesetzt. Vanbo BV hat bereits weitere Inhalte angekündigt, darunter ein neues Stadium mit einem zusätzlichen Lasertyp, weitere Herausforderungen und die Integration von Musik in das Spiel. Der Entwickler hat bestätigt, dass derzeit keine Pläne für eine Veröffentlichung auf Samsungs Galaxy XR Headset bestehen.

Nachdem bereits im vergangenen Jahr erste Eindrücke von Laser Dance gesammelt wurden, dürfen wir auf aktualisierte Berichte nach dem Early-Access-Start gespannt sein. Dieses Spiel verspricht, das Potenzial von Mixed Reality auf der Quest-Plattform weiter auszuschöpfen.

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