Glassbreakers: Champions of Moss – Release für Quest 3/3S, Steam und Apple Vision Pro bestätigt

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Glassbreakers: Champions of Moss – Starttermin und Plattformen

Polyarc hat den offiziellen Veröffentlichungstermin für Glassbreakers: Champions of Moss bekannt gegeben. Das Multiplayer-Action-Strategie-Spiel erscheint am 13. November und wird für Meta Quest 3/3S, Steam sowie Apple Vision Pro verfügbar sein.

Glassbreakers ist ein PvP-Ableger, der im beliebten Moss-Universum angesiedelt ist. Spieler steuern ein Team von drei Champions mit dem Ziel, die 'Glass Stronghold' des Gegners zu zerstören. Nach einer offenen Beta im Jahr 2023 kehrt das Spiel nun offiziell zurück.

Technische Details und Plattformintegration

Eine besondere Ankündigung betrifft die Apple Vision Pro-Version: Polyarc gibt an, dass Glassbreakers das erste VR-Spiel ist, das mit der Unreal Engine für Apple Vision Pro entwickelt wurde. Das Studio plant, eine spezielle Version der Unreal Engine zu veröffentlichen, die alle Verbesserungen und Anpassungen für die Integration mit visionOS enthält. Dies soll es anderen Entwicklern ermöglichen, diese Codebasis zu nutzen.

Cyril Saint Girons, Technical Director bei Polyarc, bestätigte in einem schriftlichen Interview, dass die Vision Pro-Version Cross-Plattform-Multiplayer mit Quest und Steam bieten wird. Die Apple Vision Pro-Version wird zudem Hand-Tracking mit „nativen Pinch-Events“ unterstützen. Eine Bestätigung oder Verneinung der Hand-Tracking-Unterstützung für Quest-Geräte gab es jedoch nicht.

Die Anpassung von Glassbreakers für Hand-Tracking auf der Apple Vision Pro wurde als „interessante Herausforderung“ beschrieben. Das Team testete verschiedene Steuerungskonzepte, um eine Balance zwischen den Erwartungen der Vision Pro-Nutzer (Blick- und Pinch-Steuerung) und den spielspezifischen Anforderungen zu finden. Dabei wurden auch mittlere Pinch-Gesten für die Bewegung und angepasste Gesten für höhere Aktionen integriert.

Für die Apple Vision Pro-Version verspricht Polyarc verbesserte Grafikleistung mit Passthrough-Funktion zwischen den Matches. Durch die Implementierung von Metal’s Fixed Foveated Rendering auf visionOS konnte die GPU-Auslastung reduziert werden, was eine „sehr hohe Auflösung“ ermöglichte, genaue Zahlen wurden jedoch nicht genannt.

Zukunft der Moss-Titel auf Apple Vision Pro

Auf die Frage, ob auch die ursprünglichen Moss-Spiele (Moss und Moss: Book 2) für Apple Vision Pro erscheinen könnten, äußerte Saint Girons, dass dies intern diskutiert wurde und „man die Moss-Spiele gerne auf Apple Vision Pro bringen würde“. Aktuell gäbe es dazu jedoch „nichts anzukündigen“.

Preis und Preview-Wochenende

Glassbreakers: Champions of Moss wird am 13. November für $19.99 auf Quest 3/3S und Steam erhältlich sein. Apple Vision Pro-Nutzer benötigen ein Apple Arcade-Abonnement. Vorab gibt es ein Preview-Wochenende für Quest-Spieler vom 24. bis 26. Oktober; Anmeldungen hierfür sind über die offizielle Webseite möglich.

Dieses Spiel stellt einen interessanten Ansatz dar, da es im Gegensatz zu vielen aktuellen VR-Multiplayer-Titeln nicht auf ein Free-to-Play-Modell setzt.

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