Titan Isles im VoodooDE VR Test: Ein VR-Action-Adventure im Koop und Solo

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VoodooDE VR präsentiert: Eine tiefergehende Betrachtung von ‚Titan Isles‘ – Ein VR-Action-Adventure im Test.

Psytec Games, bekannt für ‚Windlands 2‘, liefert mit ‚Titan Isles‘ ein neues VR-Erlebnis. Wir haben uns die ausführliche Rezension angesehen, um euch die wichtigsten Fakten zu diesem Spiel zu präsentieren, das sowohl im Koop- als auch im Solo-Modus überzeugen will.

**Kern-Gameplay und Plattformen**
In ‚Titan Isles‘ taucht ihr in die zerstörte Welt von Toska ein, um kolossale Roboter zu bekämpfen. Das Spiel ist ein Action-Adventure, das sowohl im Einzelspieler-Modus als auch im Vier-Spieler-Koop mit Cross-Platform-Multiplayer gespielt werden kann. Verfügbar ist es bereits für Quest und PC VR, eine PS VR2-Version ist für 2026 geplant. Der Preis liegt bei 29,99 US-Dollar. Die Kampagne ist narrativ getrieben, obwohl die Geschichte als funktional, aber karg beschrieben wird. Das Spiel legt den Fokus klar auf die Action und bietet ein hilfreiches Tutorial zu Beginn.

**Die Exo-Anzüge: Vielfalt für jeden Spielstil**
Ein zentrales Element sind die vier gut gestalteten Exo-Anzüge, die vor jeder Mission in der Hub-Zone ‚Cloud’s Edge‘ gewählt werden können. Jeder Anzug bietet einzigartige Waffen und eine sekundäre Fortbewegungsmethode:
* **Storm:** Ideal für agile Spieler mit Fernangriffen und Ausweichmanövern.
* **Hunter:** Erinnert an ‚Windlands‘ mit Enterhaken und Bogen.
* **Goliath:** Bietet schwere Unterstützung mit Kanone und Schild.
* **Blink:** Ermöglicht einen Dreifachsprung und Phasen-Dashing.

Es ist erfreulich, dass im Koop-Modus nicht auf verschiedene Anzugtypen pro Spieler beschränkt wird. Durch das Abschließen von Missionen erhält man Skill-Punkte für Upgrades, was zum Spielen höherer Schwierigkeitsgrade anregt. Eine Option zum Zurücksetzen von Skill-Punkten wäre jedoch eine willkommene Ergänzung.

**VR-fokussiertes Design und Exploration**
Das Design von ‚Titan Isles‘ ist stark auf VR zugeschnitten, mit physischen Interaktionen statt Laserpointern für die Menüführung. Die Missionen sind prozedural generiert und in Sektionen unterteilt, in denen alle Gegner eliminiert werden müssen, um voranzukommen. Obwohl Exploration nicht das Hauptziel ist, wird sie mit versteckten Gegenständen, versteckten Zielen und geheimen Räumen belohnt. Die Level sind groß und bieten Platz für vier Spieler. Leichte Platforming-Elemente und die Beschleunigungsdynamik des Exo-Anzugs tragen zum Spielerlebnis bei, wobei die Bewegung auf Quest 3 als besonders flüssig beschrieben wird. Komforteinstellungen sind auch bei schneller Bewegung gut anpassbar.

**Gegner, Bosse und Schwierigkeitsgrade**
Die Vielfalt der Gegnertypen und Bosskämpfe könnte zwar größer sein, doch die Bosskämpfe bieten genügend Variation in ihren Phasen, um unterhaltsam zu bleiben. Das Besiegen von Bossen auf höheren Schwierigkeitsgraden wird als befriedigend beschrieben, und das Spiel funktioniert auch im Solo-Modus gut, obwohl es mit Freunden noch besser ist. Beachtet jedoch, dass im Koop-Modus nur der Kampagnenfortschritt des Hosts gespeichert wird, verdiente Skill-Chips jedoch erhalten bleiben.

**Komfort-Optionen und technische Umsetzung**
‚Titan Isles‘ warnt vor intensiver Bewegung und bietet umfangreiche Komfortoptionen, darunter künstliche Stick-basierte Fortbewegung, Drehoptionen (smooth/snap), Komfort-Vignetten, Sitz- und Stehmodi sowie verschiedene Avatar-Optionen (nur Hände, Hände und Arme, Oberkörper, Ganzkörper). Visuell überzeugt das Spiel mit lebendigen Umgebungen und flüssiger Performance, selbst bei vielen Spielern und intensiven Kämpfen. Ein großartiger Soundtrack rundet das Erlebnis ab.

**Endgame-Inhalte und kleine Kritikpunkte**
Neben der Kampagne gibt es Endgame-Missionen und sechs Renn-Minispiele mit Online-Bestenlisten. Ein kleiner Kritikpunkt sind die Werbeanzeigen für andere VR-Spiele in der Hub-Zone, die die Immersion stören. Zudem wird im Koop-Modus nur der Kampagnenfortschritt des Hosts gespeichert, während Skill-Chips behalten werden.

**Fazit**
‚Titan Isles‘ liefert ein überzeugendes Action-Adventure, das sowohl im Koop als auch im Einzelspieler-Modus Spaß macht. Mit seinem starken Kampfsystem, dem vielseitigen Exo-Anzug-System und der gelungenen Präsentation ist es eine Empfehlung für VR-Fans und ein starkes Comeback für Psytec Games. Welchen Aspekt von ‚Titan Isles‘ findet ihr am interessantesten?

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